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条件プレイ開始から180日以上経過 1月・4月・7月・12月のいずれか プレイヤー勢力が以下の条件をすべて満たす支配都市10以上 君主の爵位が「公」以上 軍師がいる プレイヤー勢力に以下の条件(五虎将軍候補)を満たす武将が5人以上いる(PKでは6人以上)身分が軍師以外 武力90以上 功績20000以上 忠誠100 プレイヤー勢力の君主と軍師が行動済みではない 結果五虎将軍候補から5人を選び、選ばれた武将に以下を実行功績+2000 統率・武力と槍兵・戟兵・弩兵・騎兵の兵科適性に経験値+50
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効果 習得キャラクター アビリティホルダー 解説 効果 Lv CAP 効果 備考 - 72000 テンションが「強気」以上の場合、攻撃力+80 習得キャラクター 作品 キャラクター 備考 新機動戦記ガンダムW G-UNIT ヴァルダー・ファーキル アビリティホルダー シナリオ名 所有者 難易度 Lv 備考 平和な時代のために ヴァルダー・ファーキル HELL - 威圧といずれか 解説 コテコテの通称だが自称ではなく他称。 効果は攻撃力+80で星屑の三騎士の上位互換。 エアリーズがジェミナス01並の攻撃力を得ることを意味する。 つまりヴァルダーは鉄華団モビルワーカーと互角の戦闘力。 阿頼耶識と違い超強気・超一撃でも機能するため無駄が無い。 ダメージで比較すると傭兵とは互角だが、こちらの方がテンション制限がある分劣る。 武装に制限はかかるがPOWをより上げられる射撃技術や格闘技術のLv.2以降は更に差が開いてしまう。 ただしこれらは素の状況の話であり、育成状況で変わってくる。 自分のMS・パイロットの組み合わせでそれぞれ試すのが確実。 習得させるのならステラ(デストロイ)やZEROカトルは性格の関係上常に強気なので最も相性が良い。 ガンダムマイスター持ちも相性が良く該当するキャラクターも多いが、搭乗機がガンダム縛りになる点に注意が必要。 初期から覚えているのは暗黒の破壊将軍のみ。 性格が勝気なので発動もさせやすく、どんな機体でも十全に機能させることができる。 入手はHELLモード以降になるが、主戦力の人数分だけ稼いでも損の無いアビリティの一つ。 後により上位のアビリティを手に入れる場合でも長く使っていける。
https://w.atwiki.jp/soukokunoarterial/pages/590.html
姫将軍エクリア ◆ステータス 種族 コスト 支配力 英雄 6 2 レア スロット HP 攻撃力 EU 3 14 19 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 レイ=ルーン 攻撃:対象の敵の後方の敵に同じ値のダメージを与える 主従援護 全エリア:「セリカ」とこのカードの攻撃力・HPを+3する ◆考察 「戦女神VERITA」よりゲスト参戦のキャラ。入手にはAP1必須。 ステータスは若干耐久面に不安があるものの十分実戦に耐えうるレベルであり、3スロットあるので強化も容易となかなか恵まれている。実際の運用では《レイ=ルーン》の優秀さが光る。言うなれば強化版《貫通》。高い攻撃力で2回攻撃しているようなものであり、しかも厄介な後衛を直接殴れる優良効果。ほぼ確実に配下2体を屠れるかなり強力なカードである。 欠点は前衛が何らかの防御系能力を所持している場合、後衛も落とせない場合が多くなること。ダメージ減少されると後衛に与えられるダメージも減ってしまうからだ。素の攻撃力がかなり高いので、《鉄壁》や《霊族耐性》くらいならブチ抜いて倒せるかもしれないが、さすがに《瞬間回避》されると手も足も出ない。 もっとも、通常後衛にダメージを与える手段は非常に限られ、与えられても微量であることが多いことを考えるとそれでもなお凶悪な効果であるのだが。 《主従援護》はテキスト上効果範囲が紛らわしいので注意。《主従援護》はセリカが場にいなければ発動しない。テキスト上では単独でも発動できそうだが仕様なので仕方がない。 また、《主従援護》が発動するセリカは神殺しセリカのみ。こちらもテキスト上は放浪剣士セリカと魔法剣士セリカで発動できそうだが発動不可。まぁ『主従の時期』を考えれば当然といえば当然だが。(ver2.00.22) なお、複数このカードが並んでいるとセリカにたいしては効果が累積する。こちらはテキスト通りなので仕様である。 『全エリア:「神殺しセリカ」が存在する時、双方のカードに攻撃力・HPを+3する』が正確な表記と考えるのが正解か。 ◆入手方法 錬成複製粒子×1、限定フィギュアC×1 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク 魔神ハイシェラ 神殺しセリカ
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No.0225 カード名:レイナ/六祈将軍/女 パートナー:ハムリオ・ムジカ/銀の律動/男 レベル:2/攻撃力:2000/防御力:6000 【武器】「絆の銀」 [永] 〔リング〕 あなたの控え室に「ハムリオ・ムジカ/銀の律動」がいるなら、このカードを+2000/+2000。 レアリティ:UC 作品名:週刊少年マガジン「RAVE」
https://w.atwiki.jp/svsm_wiki/pages/597.html
No.0225 カード名:レイナ/六祈将軍/女 パートナー:ハムリオ・ムジカ/銀の律動/男 レベル:2/攻撃力:2000/防御力:6000 【武器】「絆の銀」 [永] 〔リング〕 あなたの控え室に「ハムリオ・ムジカ/銀の律動」がいるなら、このカードを+2000/+2000。 レアリティ:UC 作品名:週刊少年マガジン「RAVE」
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読み てんかふくしょうぐん・みとみつくに 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 色Aで3、色Bで239の刻子、頭は発。発か3であがり。 成分分析 天下副将軍・水戸光圀の88%は大阪のおいしい水で出来ています。天下副将軍・水戸光圀の7%は税金で出来ています。天下副将軍・水戸光圀の4%はお菓子で出来ています。天下副将軍・水戸光圀の1%は大人の都合で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
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ここはREV.2.xのページです。 REV.3の情報はを参照。 イフリート・ナハト MS-08TX/N イフリートに特殊なジャミング機能を搭載。 レーダーに映りづらく、格闘戦能力も高い。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:× アーマー値 260 コスト 280 被撃墜時の-pt 78pt 耐ダウン値 中 着地硬直 極小 オーバーヒート時の回復速度 極遅(約14cnt?.青4は約9.6cnt.) 支給ポイント イベント特別支給 ジオン軍2機目の「コスト280格闘型機体」。現在のところ両軍のコスト280以上の機体で唯一の陸戦専用機。 ステルスモードを搭載。 ジオン軍格闘機体中最高レベルの機動力を備えるが、射撃戦に弱く装甲も薄く、総合的にコストに見合った性能とは言い難い。 また、オーバーヒート時の回復性能も極端に悪く、機体操作に熟練を要する仕様となっている。 支給条件 勢力戦イベント「トリントン攻略4Days」に参加し、所属軍の勝敗に関係なく、【少尉】以上で 以下の条件のどちらか一つ、もしくは両方を満たす。 戦闘にて10勝以上(CPU戦含む) 貢献ポイントが70ポイント以上 以上の条件のどちらか一つ、もしくは両方を満たすと、結果発表期間中に支給を受けることが可能。 エクストラカラー 2010年オフィシャル全国大会エリア覇者には機体カラーが金とグレーで配色され覇の文字が入ったエクストラカラーが配備されている。 詳しくは機体支給について参照。 《STEALTH MODE》 発動中は画面上に<STEALTH MODE>と表示され、敵機のレーダーには映らなくなる(他機から機体の視認は可能)。 セッティングによりステルスの性能が変化する。 N、青1:静止状態でのみステルス 青2~青4:完全停止状態のみ(ブースト満タン時に停止約2.5秒で発動、攻撃or移動で解除) 赤1~赤3:低速歩行時のみ(ブースト満タン+レバー半倒しor片手のみ?、停止でも発動する、普通歩行以上or攻撃or崖ビルなどからのズリ落ちで解除) 赤4:停止及び歩行状態(停止or歩行を2秒継続?)。 発動中は視界がかなり暗めになり、視野も狭くなるため、索敵はレーダーを主にした方が良い。特に赤4の場合はブースト使用時以外ほぼ常に暗めになるので、かなりレーダーに頼ることになる。 機動セッティング時は発動条件が厳しいこともあり、ステルス機能はオマケ程度に考え、高機動力を生かした立ち回りをした方が良い。 また、赤4時の歩行でもヒマラヤなどの下り坂(一説にはほんの小さな凹凸?)ではステルスモードが発動と解除を繰返す事になる。トリントンでは3階から4階のスロープではステルスが途切れないが、なぜか4階から屋上のスロープではステルスが途切れる。それぞれのステージで運用には注意が必要。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 コールド・クナイA 1/単発 密着 26最長 20 1発ダウン 5cnt × 赤ロック112m射程16?m コールド・クナイB 1/単発 密着 10最長 8 低1:2発中1:2発高1:2発 10cnt × 赤ロック 112m射程 162mカメラ損傷効果:2.5cnt コールド・クナイC 9/3発同時 密着 15最長 12 1発ダウン 18cnt × 赤ロック112m射程160m貫通属性有 《コールド・クナイ共通》 射撃武装。持ち替えがなく出が非常に速いので、QD外しは不可能。 ロック内の敵に対しては最大威力が出る。ロック外(120m~)には威力減衰がかかる。 《コールド・クナイA》 単発ダウン。 命中時に割れた氷の破片らしきものが飛び散る演出があり、それにも当たり判定がある。(HIT時に時間差で別機体にHITを確認) 単発だがリロードが短めで、それなりのダメージもあり、クナイの中ではバランスが良い。 最大射程は162m~165mの間(要検証) サブ射撃からのQS3連QDで140程度のダメージを与えられる。 『足の止まらないダウンを奪える兵装』としては威力がそこそこ高く、射出速度と弾速も速め。 連射こそできないが扱いやすい武装ではある。 《コールド・クナイB》 単発式。 グフ・カスタムのヒート・ロッドAのようなメインカメラ損傷効果あり。 しかしカメラ損傷時間は約2.5cntと短く、QDに用いた場合には敵が起き上った時点では効果が解けている。 他のクナイと違い、1発ダウンしないためよろけを取る際に重宝する。 しかしダウン値が高く、味方の攻撃が命中している場合はすぐダウンしてしまい普通にQSを仕掛けても高バランサー機にも3連撃しか入らないため、運用が難しい。 命中後のメインカメラ損傷中に敵機のダウン値回復を待ってから連撃をしかける等、工夫が必要。 これの装備時はメイン、サブ共にQD威力が低くなるのでQD外しの技術が必須。 低 単発→1撃 中 単発→1撃 高 単発→3連撃 《コールド・クナイC》 1トリガー3発同時発射、装弾数9発。 貫通属性付きで単発ダウン。ダメージは低くリロードはかなり長い。 複数の敵機に追われているような局面では役に立つが、それ以外の局面では少々使い辛い。 ■サブ 武器名 装弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 3連装ガトリング砲 20/5連射 密着 4最長 3 低 4 12発中 6 16発高 7 20発 約15cnt × 白表示112m射程144m 《3連装ガトリング砲》 1トリガー5連射、装弾数20発。 持ち替え動作あり。 QS、QD外しに使えるが、発射回数やリロードが厳しいので弾数管理が特に重要となる。 QD時は1発でダウンしてしまうので、QDカス当てからの追撃はできない。 赤ロックから格闘に入る際には特に注意。 中、高バランサーには1トリガーでよろけが取れないため、QS利用時には注意。 外しの利用について:発射間隔が微妙に開いており、5連射という事もあるせいか、ある程度の高度(飛び越えて外す時等)を保っていないと、きっちり外す事ができない模様。 つまりは、外し>5連射きっちり空撃ち>攻め続行、という形になり、若干他の格闘機よりも空撃ちによる拘束時間が長めになる。 その際、相手に反撃されないように注意が必要である。 また、外しの方向も、ガトリング砲が左手装備ということもあり、左上に外した方がカス当たりしにくい。 青ロック+レバー↑→or←↑+ダッシュでQDが外れる。ダッシュの場合、ペダル踏みっぱなしでもブースト回復が止まらないため、オーバーヒートの心配がない。対人戦ではあまり有用ではないが、外し後ダッシュ方向を変えれば、そのまま元の位置に戻ることもできるので、バンナム戦では効率よく消化できる。 威力、装弾数、バランサーダメージ、リロード速度から射撃戦に使う事は非常に困難。さらに5連射のためにQSもやや遅れる、とあまりにも扱いづらい性能であるため上方修整が待たれる。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 コールド・ブレード 33→31→30 6回 × 追尾距離59m合計威力94 コールド・ブレードS 33→31→30 制限なし × 追尾距離59m合計威力94 タックル 50 1発ダウン × 機動 40(-10)装甲 50(±0) 《コールド・ブレード》 モーションは左手のクナイ→右手のクナイ→背中のブレードを抜刀して袈裟斬り。 連撃威力が高く、6連撃可能なため本機の生命線を支える性能と言える。 赤ロックで切りかかるとサブ射での外しが難しい(誘導中にロック解除なら可) ブーストを2撃目よりも早く踏んでおかないと外せない模様。 外し前提で赤ロックで斬りかかる時に限ってテクニックが必要。 レバーの方向とブーストのタイミングはシビアだが外せないわけではない。 青ロックで斬りかかった場合は難なく外せる。 3連撃目に少し溜め動作があるため、他機体に比べて3連後のQDタイミングが遅い。 具体的には3連目が当たった瞬間くらいにトリガーを引く感覚。 《コールド・ブレードS》 Sクラス専用。 通常の格闘武器とは違い、外しを用いた連撃回数に制限がないが、入力タイミングがシビアなため、連撃ミスには注意。 特に他の機体に比べQD入力タイミングが遅いため、要注意。 なお、本武装はA・Bクラスでは表示されず、Sクラスの武器選択画面にて自動的に追加される。支給武装ではないのも注意。 《タックル》 ザクII(S)のような跳び蹴り。 ■セッティング セッティング名 アーマー値 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視4 236 +2 +5 98m? +3 ブースト消費31% 機動重視3 248 +1 +2 m +3 ブースト消費24% 機動重視2 248 +1 +4 93m? 0 ブースト消費28% 機動重視1 260 0 +1 m +1 ブースト消費24% ノーマル 260 0 0 m 0 ブースト消費22% 装甲重視1 275 0 0 m -2 ブースト消費22% 装甲重視2 275 0 -3 m 0 ブースト消費22% 装甲重視3 275 -4 0 m 0 ブースト消費22% 装甲重視4 260 -1 -2 73m? -2 ブースト消費18% ※ステルスモードに関しては本ページ上部参照のこと 《ノーマル》 ノーマルセッテイングでもコストに相応しい、軽快な動き。ブーストの消費も機動より緩やか目になる。クナイBを装備するとき中バランサー以下の敵機にメインQSからの格闘は1撃しか入らないので、タックルのダメージを確保したい人にお勧め。 《機動重視》 機動1はアーマー値が低下せずダッシュとジャンプ力が少し上昇する。 機動2でもさほど耐久が下がらずダッシュ能力が大きく向上する。 機動4での紙装甲が心配な人には一考の余地がある。 機動4の装甲値は236と中コスト格闘機並に低いが、ブースト性能はジオン最速だったケンプファーを超える程の速度に。アレックスにも引けを取らないスピードである。 《装甲重視》 装甲重視にすればステルス性能が向上するので一考の余地ありか。装甲1,2,3はそれぞれジャンプ、ダッシュ、旋回のみが下がる。装甲値はすべて275。いずれかのパラメータの低下を許容できるなら選択の余地あり。 歩き速度に変化があり、装甲3では機動4に比べ約13%速い。(動画) 装甲4は、全てのパラメータが少しずつ低下するにも関わらず、Nセッティングと同じ装甲値になる。しかしオーバーヒート時の回復速度がNセッティングより速くなっている模様。 設定配布の画面では“移動速度”が大幅に上昇するグラフになっているが、違いは無く歩行時にステルスモードが発動する。 元々の機動性はそれなりにあるので、少しずつ下がってもほとんど気にはならないだが、連邦の同コスト帯の機動セッテイング格機に比べると完全に下位になる。 高コスト機とのタイマンを避けるか、味方機との連携が非常に重要になるだろう。 外しを絡めた攻撃力は非常に高いのでステルスを駆使して奇襲を繰り返すだけで高い戦果が期待できる。 しかし装甲4でのステルスは歩行時に常にかかるというわけではなく、わずかな段差を通ったり、味方のブーストに押されたりするだけで解けてしまう。ステルス解除が結構発生しやすい上に、一度存在を知られると警戒されてしまうことが多い。奇襲狙いで隠れているだけで味方の負担も増大するため、決して実用的な性能とは言いがたい。 ■支給(コンプリートまで10400) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 コールド・クナイA3連装ガトリング砲コールド・ブレード - 1 セッティング1 400 2 セッティング2 500 3 コールド・クナイB 2500 4 セッティング3 600 5 セッティング4 700 6 コールド・クナイC 2500 7 セッティング5 700 8 セッティング6 700 9 セッティング7 900 10 セッティング8 900 その他 射撃武装にダメージの高いものが皆無なのが特徴的。黄ロックで斬りかかり、サブ射撃できっちり外そう。 ステルス重視か機動重視かで、180度異なる運用戦法が求められるだろう。 Sブレードの場合、機動重視でも完全停止中でステルスが発動するため、目視され難い地形を有効に生かし、不意討ちで一気に撃破する事も可能だが、それを狙って無闇に足を止めると味方への負担が大きくなるということも考慮する必要がある。 同コスト帯のゲルググ(S)に比べ、高機動低装甲低火力になっており、射撃戦は苦手。 また、大ダメージを与えようとするとどうしてもQD外しに頼らざるを得ないので、最大の特徴であるステルス能力以外の性能はギャンに近い。 ただし格闘の威力自体は高い上、クナイA装備時の3連QDのダメージは120と高機動型ザク(R-1A)(3S)のバズーカやズゴックEのカノンCよりも高い。発射時に足が止まらずリロードも早いのでそれほど外しにのみこだわる必要はない。 設定など ナハト(nacht)とはドイツ語で夜のこと。イフリートの夜戦仕様である。 詳しくはwikipedia イフリート・ナハトを参照。 オリジナルでは忍者刀のような小ぶりの直刀であるナハト・ブレードを2振り装備しているが、本ゲームでは背中に野太刀のようなやや大ぶりの物を装備している。 また、オリジナルでは剣速が極めて速い格闘特化機として使われていた。
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名古屋説 将軍が2012年合格を宣言しアップした合格通知が名古屋大学のものと一致 508 名前:●医科歯科が最有力[sage] 投稿日:2012/04/07(土) 19 07 35.01 ID vHYVEcHc0 [1/5] ここで改めて整理 可能性としては医科歯科、東北医、熊本医、東大理2、の順。浪人ももちろんある。 最有力候補は医科歯科とする。 ●名前:土屋? (根拠は 465) ●26歳、生年月日:1986年1月20日 ●奈良帝塚山高校卒 ●京都出身 ●M字ハゲあり、●特徴的な声https //skydrive.live.com/?cid=07D46E2376078641#cid=07D46E2376078641 id=7D46E2376078641%21105 ●進路: 医科歯科、東北医、熊本医 ■医科歯科の名簿で名前をチェックして除外できない限りは否定出来ない。 ■東北医の情報も求む。もちろん浪人の可能性もあるが、これは他を否定できてかあ。 この辺りは数年掛けてフォローしていく。 510 名前:●追加事項 :名大医の可能性もあり[sage] 投稿日:2012/04/07(土) 22 59 02.12 ID vHYVEcHc0 [2/5] アップされた合格通知を本物と仮定すると 雑魚将軍のアップしたものは名大医とほぼ文字間隔は合致して言う。 具体的に言うと「合の文字の左端から知の口の右端までの横の長さ」/合の横幅=10.20 と同じ 510 名前:●追加事項 :名大医の可能性もあり[sage] 投稿日:2012/04/07(土) 22 59 02.12 ID vHYVEcHc0 [2/5] アップされた合格通知を本物と仮定すると 雑魚将軍のアップしたものは名大医とほぼ文字間隔は合致して言う。 具体的に言うと「合の文字の左端から知の口の右端までの横の長さ」/合の横幅=10.20 と同じ 長野説 1689 :名無しさん:2012/06/06(水) 22 10 55 ID ??? 将軍うぜー 人を馬鹿にした記事ばっか作ってこいつ頭おかしいんじゃないの 1690 :名無しさん:2012/06/06(水) 22 23 24 ID ??? 1689 大学で虐められてぼっちだからブログで憂さ晴らしするしかないのw 1691 :名無しさん:2012/06/06(水) 22 32 43 ID TIWzRH0Q 展開早過ぎw 今北産業なついw なにがあった? 1692 :名無しさん:2012/06/06(水) 22 41 15 ID ??? バニー 親離婚 医学部断念無念 1693 :トモくん:2012/06/06(水) 22 46 18 ID ??? 1689 将軍のIPアドレスは長野県だからね(^w^) 信州工か岐阜工 国立大生の医学部受験ブログ
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特1の上への判定おかしくない?かなり上にいたのに当たったんだが。 - 名無しさん (2018-11-11 12 13 23) こいつに限らずぴょん格系は上への判定がどエライことになってるよ - 名無しさん (2018-11-11 13 57 33) イフ改に限らないのか。知らなかったので、ありがとうございます。今後気を付けます。 - 名無しさん (2018-11-11 14 11 26) イフ改強すぎだろ。タイマンで話題のジャスティスも狩れるし - 名無しさん (2018-11-10 03 25 33) 苦手機体がほぼいないからな、強いて言うならマルチロック切られる一部のロック移しや姿消せる機体かな。それ以外なら中継内外問わず割と優位に立ち回れる。あと中継周りもノンストレスってのが強みかな - 名無しさん (2018-11-10 21 43 49) 追記 マシグレ持ち機体特有のラグ多めの時に起こる弾詰まりが射撃コンボを決める時に割と致命傷だったりする、まぁこれはどの機体にも言える事ですけどね。長文失礼しました - 名無しさん (2018-11-10 21 50 56) なんで話題にならないのかわからない。強すぎだろこいつ - 名無しさん (2018-11-10 03 23 33) 強いのは分かるけど何か乗ろうとは思えない - 名無しさん (2018-11-10 07 47 13) あれ?エグザム中格闘スパアマ付いてる? 敵のN格くらいながらも蹴り飛ばしおった・・・・・ - 名無しさん (2018-09-26 21 11 41) あ、やっぱそう?俺も同じ事を質問しに来たぞ。俺はエピオン使ってて相手する側だったんだけど、格闘回避当ててもよろけずに横格振ってきやがったからびっくりしたよ。 - 名無しさん (2018-10-04 16 28 38) フレンドにノルン乗ってきてもらって検証したけど、350mぐらいからゲロビ撃ってもらったけど関係ねぇと言わんばかりに突っ切りやがったよ... - 名無しさん (2018-10-04 19 05 46) 乱戦とか枚数有利で何も考えずに特1ブッパするのやめてくれ… 格闘機でコンボ、ストフリで上とってサブ、中継踏みながら戦ってる時によく吹き飛ばされる。しかもイフ改は相手見ててFFしてるの気付かないし、相手に当たってないことが多い - 名無しさん (2018-09-25 14 27 05) 調整されてかなり使いやすくなったけど相変わらず格闘機の皮を被った射撃専門機体なんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-24 13 17 42) レーダーポットにメインでマニュ射しようとしたら弾がレティクルよりも右側に飛んでったんだけどこれってバグじゃない? - 名無しさん (2018-09-22 09 27 30) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・強くなってる・・・・!!! - 名無しさん (2018-09-21 17 13 24) 特1が単発になったのだけ残念かな…正直修正で一番ありがたかったのジャンプの消費軽減。特2ぶっとびが快適。 - 名無しさん (2018-09-21 16 54 38) BDに強化プラン必要なのにこっちにはプラン不要なのね、なんか違和感あると思ったら - 名無しさん (2018-09-21 16 19 27) あっちはランクマ機、こっちは通常キャンペーン機で1年目の機体だからね - 名無しさん (2018-09-21 16 22 48) ゑゑ? プラン要らないのこいつ? - 名無しさん (2018-09-21 17 12 00) 一周年迎えるまでは、キャンペーン機体は特殊素材だけで強化できたんやで。キャンペーン機体にプランシステム付け足されたのはフォビドゥン参戦辺りからやで。 - 名無しさん (2018-09-21 22 42 17) 慣性ジャンプしたかったら - 名無しさん (2018-09-21 09 44 08) 途中送信してもうた。慣性ジャンプしたかったら特2長押しよりもちょっと押すだけのほうが速度出やすいのかな? - 名無しさん (2018-09-21 09 44 48) 多分ちょい押しのが距離は伸びる。検証とかはしてないけど体感で。 - 名無しさん (2018-09-21 16 48 43) 元々ミサイル飛ばして逃げ回ってウザイのにさらにウザくなるのか… - 名無しさん (2018-09-20 23 09 20) なんかサブのロックが遅くなるバグない? - 名無しさん (2018-09-20 22 11 12) ガードされてもノックバックなしでジャスガ出来るっていうのがイイね。Sストの特2とか格闘機の特殊格闘はそんな感じにならないかな? - 名無しさん (2018-09-20 20 37 09) 未開発マンだけど特1は振っていける感じで普通の格闘は結局そうでもないって感じになったの? - 名無しさん (2018-09-20 19 41 26) 特1のヒット数が単発になったのは嬉しい!メインよろけ→下(横)格→特1は火力高い! - 名無しさん (2018-09-20 19 36 09) 祝!超強化 - 名無しさん (2018-09-20 14 13 09) 特1のヒット回数とか挙動が気になるけど出先だからわからない… 無制限に出して格闘でダメ取れるようになってれば満足 - 名無しさん (2018-09-20 14 26 19) 挙動はよくあるピョン格の軌道になってヒット回数は4→1回。 当てやすくなって当たれば今までの仕様のフルヒット相当のダメージって考えればいいと思うよ - 名無しさん (2018-09-20 22 48 31) いいなぁ、羨ましいなぁ… - ギュネイドーガ (2018-09-20 20 28 34) コイツの特1の存在価値ってなに?ノーマル時ガーブレ、エグザム自ガー不くらい付けてもええんちゃう? - 名無しさん (2018-09-14 15 26 39) 修正前はSスト特殊2みたいに弾数制限のない特殊格闘でEXAM切れた後に特殊移動と織り混ぜて生存為の武装としての使い道があったのに、メインとサブにテコ入れされて使いやすくなったのを引き換えにマジで何にも使えない武装にされたかわいそうな機体なのよ。もはやメインとサブだけで戦う急襲機のお面を被せられた格闘機体という不遇っぷりである、それでも愛がある人は乗るんやで。 - 名無しさん (2018-09-14 15 50 42) ガーブレとガー不って何か違うの? 特1は存在価値ないからエピオンのサブだと思えばいい - 名無しさん (2018-09-14 16 11 05) あれ同じ?ガーフはガード不能でガーブレはガードブレイクでガード割るだけかと思ってた - 名無しさん (2018-09-14 16 19 39) ルプスのピョン格吹っ飛び=ガー不、サイサリスのシールドヨロケ=ガーブレ。。みたいなのをイメージしてました。どっちもダメ入るから同じですね。現状封印安定なのか、アーマー付いてるみたいなのでもしかしたらノルンの下格には有効なのかな? - 連投すみません (2018-09-14 16 26 25) ガード不可能攻撃→シャイニングフィンガーソード最大出力、ライザーソード切り下ろし等、ガードしててもガードを貫通してダメージが通る技。ガードブレイク→相手のガード崩しつつダウン値低いよろけ格闘を放つ攻撃、主にノルン下格、 マスラオ スサノオなど。という解釈でいるけどまぁ同じもんだろう。 - 名無しさん (2018-09-14 16 27 24) ガーブレ付きで怯みかダウンかの違いしかないっすね - 名無しさん (2018-09-21 16 51 53) アーマー付いてるからユニコーンのPFとかノルンとかジオの覚醒にあわせて使うと硬直しないぞ!それ以外は封印だ! - 名無しさん (2018-09-14 22 51 14) BD1強化されたからこちらも化け物になるかもね - 名無しさん (2018-09-13 16 59 25) グーグルでバトネク検索するとなぜかこいつが右側に出てくるんだよな。気になってしょうがない。 - 名無しさん (2018-09-03 12 28 29) 超強化の伏線かなんかでしょ(鼻ほじ) - 名無しさん (2018-09-03 12 31 39) 最近たまに見かけるのはバトオペ2のせいすか?向こうぢゃイケイケなのにねw - 名無しさん (2018-09-03 07 13 03) 個人的に格闘モーション大好きだから、EXAM中だけでも格闘ブンブン振れるような性能にならないかなぁ - 名無しさん (2018-09-01 23 19 06) 格闘掃討戦で使ってたんだがこのレギュレーションだと相性いいな。よろけさせて味方に殴り倒してもらう感じで動くもよし、特殊移動からの慣性ジャンプで敵数機を引き連れていって味方の数的有利を作るもよし。もちろん機会があれば自分で殴りもするけどね。なかなか落ちない上に落ちてもせいぜい650なのもよい。 - 名無しさん (2018-07-25 21 42 02) 200回乗った程度が言うのもアレだけど、なんというか「決定力」が欠けてる気がするんだよなぁ 赤枠FUみたいにチャージ格闘がなければ全体的な格闘火力も他の500格闘に比べると下に位置するしなぁ よろけ取りとして使えるか否かは別として1HITよろけ武装が無いのも個人的にちょっと辛いのよ - 名無しさん (2018-07-24 14 44 17) なんだこいつは…! 戦闘をしても全然被弾しないじゃないか…! おまけに大したダメージを与えられないから戦闘が無駄に長引く - 名無しさん (2018-07-12 22 31 52) VSシリーズですらあんなに格闘振っていたというのに…PS中だけ特2が無限に使えても囮役にしかならないぞこいつ! - 名無しさん (2018-07-08 02 33 55) 夏だ! 我々の季節がやってきた 我々は進化し続ける 我々に敗北ない 我々は滅びぬ 我々は必ず生まれ変わる その日まで震えて眠れ! 黒光りのイフ改より - 名無しさん (2018-07-07 21 23 55) 知り合いの垢借りて乗ってみたけど悪い意味でやばいな...格闘機なのに格闘4んでる...ミサイルが優秀だからどうしようもないってレベル逃れてる感じだけど格闘機の格闘してねぇ... - 名無しさん (2018-06-29 19 38 01) 仰け反り無効、ガー不、格闘機横格打ち上げの普及、3連ミサポね〜… なるほど? - イフ改 (2018-05-10 21 37 39) マスラオがコスト500になったのもあるけどそろそろ復刻+格闘と特1を中心に上方修正してくれぇ... 希望はN格の威力を300とか... - 名無しさん (2018-04-17 18 40 29) 格闘関係じゃなくミサの威力やダウン値弄ってきて壊れになりそう - 名無しさん (2018-04-17 19 41 16) そんなんされたらミサイルをばらまくだけの機体になっちゃうぅぅ... 格闘の仕掛け易さがガーブレとかトランザム+ビームチャクラムの一発よろけとかでマスラオが勝つし格闘威力はお察しだからよ... - 木主 (2018-04-17 20 38 15) ぶっちゃけこんな性能なら特一に弾数設ける必要なかったよな。ガー不か仰け反り無効付けてやっと弾数制限がかかる性能。カス当てで使おうにも全体的なコンボ火力がお察し、インファで火力出そうにも強制オバヒが待ってるから最後の数秒は逃げなきゃいけないし、メインサブの性能はいいけどここから格闘させる気ねぇだろって武装。高機動のコイツがガー不なり仰け反り無効なり持てばかなりの脅威になると思うんだけどなぁ - 名無しさん (2018-04-17 20 52 45) 正月にコメした内容、コピペしてんじゃねー - 名無しさん (2018-04-07 21 32 29) ぶっちゃけストフリとかZZよりチート。当たらない+ミサイルがぽんぽん撃てる。なんでこいつを押さないのか俺には理解できねーわ..ああ、そういや腕が重要なんだっけ。このwiki板には使える人はいないという..... - 名無しさん (2018-04-07 21 27 43) 煽りガン無視でマジレスされてたの面白かったな… どうでもいいけどコイツの特格って可哀想だと思わない? 同コス汎用のガトゲルは強判定ガードアーマー付きガー不とかいう「運営が考えた格闘を潰すための最強の格闘」みたいな武装持ってるのに、コイツは仰け反り無効もガー不も強判定も無い… そのくせ弾数制限で逃げにも使えない上にモーションが遅い+範囲がゴミだからバクステから反撃が確定するの辛くない? 通常時は仰け反り無効だけでいいから、EXAM時はガー不と範囲拡大&強化+モーションの超高速化してほしい - 名無しさん (2018-04-08 07 11 44) なんかダメだわ。レベル5出来たんで何回か乗ってみたけど火力低いし中継戦にも難儀するコイツは俺には扱えないらしい - 名無しさん (2018-04-07 19 44 11) こいつまじで格闘振るより距離保ってミサイル使ってた方が強いな。格闘強化してくんないかな。あと特1...お前はいったいどのタイミングで使えばいいんや... - 名無しさん 2018-03-13 08 44 39 特格に関しては回避として使うのがベターじゃないかな、今じゃあんまり見ないけどユニのサイコフィールドとかは割と合わせやすいよ。まぁ回避として使うにしても硬直が長すぎるけどね - 名無しさん 2018-03-13 21 56 09 ジオンの騎士「ミサイルミサイル!」ボボボボッ - 名無しさん 2018-02-22 15 28 56 ぶっちゃけストフリとかZZよりチート。当たらない+ミサイルがぽんぽん撃てる。なんでこいつを押さないのか俺には理解できねーわ..ああ、そういや腕が重要なんだっけ。このwiki板には使える人はいないという..... - 名無しさん 2018-01-01 16 46 20 普通に攻撃面弱くて、そいつらより遥かに中継戦弱いからじゃないですかね 多少対策したら中継放棄して逃げてく人がほとんどだし - 名無しさん 2018-01-01 18 22 09 火力が高くないのと乱戦時のサブは他の機体もロックしちゃって思うように撃てないから。ただ生存力はトップクラス。 - 名無しさん 2018-01-01 18 47 13 きっと木主とイフ改の相性が良かったんだろう。俺もイフ改は強いとは思うが、ストフリやZZより強いだなんて思えないな。 - 名無しさん 2018-01-01 19 51 29 コピペ化決定 - 名無しさん 2018-01-01 20 52 43 暴れるのはいいけどコンボにクソダメミサでダウンさせるのはやめてくれよ。ちな俺はどんだけ頑張っても与ダメが5000超えないからイフは諦めた - 名無しさん 2018-02-13 16 29 19 スゴいねー。ニュータイプだねー。…………これが欲しいんだろ? - 名無しさん 2018-03-13 11 39 40 ごめん。イフ改のパイロットはニュータイプじゃなかったと思うぞ - 名無しさん 2018-03-13 13 24 34 そのままの意味で受け取るピュア民好き - 名無しさん 2018-03-13 15 06 29 うん、ごめん、きぬしのこと尊敬の念を込めて言ってみた(笑) - 名無しさん 2018-03-13 18 49 14 回避能力、囮能力は高いけど、こいつでゴリゴリ倒せるかっていうと微妙。そこが強機体とは違うところ。 - 名無しさん 2018-03-13 20 30 27 ランナーやるならギスよりイフの方が良くない?特殊2でかなり動けるし、メイン、サブ共に優秀でダウンさせやすいから逃げやすいし普通に戦えるし(´・ω・`)何より敵のギス2を一方的にボコれたからなぁ - 名無しさん 2017-12-23 02 13 03 早くLv7来ないかな。ついでに、メインの弾数と威力上げてくれたら最高なんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-12-08 07 03 06 いいよ上げても、変わりに硬直時間は長くしないと...てかミサイル系全般弱体化入ればいいのに - 名無しさん 2018-01-01 16 55 08 それよりいらない子の特1をだな - 名無しさん 2018-02-13 09 51 44 EXAM時の特殊移動が修正くらってる - 名無しさん 2017-10-13 23 48 47 横格闘がよろけならもっと戦えるんだがなー - 名無しさん 2017-10-10 12 58 45 HP満タンでFAZZのゲロビに合わせてジャンプ斬りしたら、相手はダウンしたがこちらは消滅した。斬りかかる間はダメージ半減ぐらい欲しかった - 名無しさん 2017-08-11 10 26 18 格闘機なのに射撃戦もかなりこなせる、囲まれても割と逃げ切れる、何より見た目がかっこいい。イフリート改が1番ですわ - 名無しさん 2017-08-09 11 42 53 特殊1のモーション、レバーで変わってほしいと思うのは俺だけかね - 名無しさん 2017-07-28 23 38 42 与ダメが実弾ばかり…格闘も当てるのが理想なんだけどついメインとサブに頼ってしまう… - 名無しさん 2017-07-22 08 22 30 格闘微妙だからな…発生が遅いのかよくジャスガされる。高機動ミサイルマンやってた方が活躍できちゃうんだよな - 名無しさん 2017-07-22 08 52 15 こいつやっぱ実弾ダメすごいでるな高速起動できる支援機みたいだ - 名無しさん 2017-07-20 16 37 32 コイツの特殊移動はなんでブースト消費あるのか... - 名無しさん 2017-07-04 15 47 57 ほぼ同じような性能の運命のヤツは消費無しなのに。しかもこれ出始めにしか誘導切ってなくね?運命実装より後のアプデで直さないってことはもう一生このままなんだろうなあ - 名無しさん 2017-07-04 15 52 11 ヒント:コスト - 名無しさん 2017-07-04 15 56 00 ヒントじゃなくて答えじゃんww - 名無しさん 2017-07-04 21 26 15 体感だけど慣性の乗りは運命よりいい気がする。ジャンプ性能がいいだけかもしれないけど、コスト500にしてはいい武装だしEXAMで回数∞なのが強い。 - 名無しさん 2017-07-04 16 13 13 慣性の乗りは確かにいい感じがする。問題はエグザムなんだよなあ。無限にできてもブースト切れたら時間稼ぎぐらいしか出来ないしどうせオバヒさせるならブースト消費無しでマジでいいと思う - 名無しさん 2017-07-04 17 02 05 コストもそうだけどこっちにはEXAMもあるからな。ブースト消費なしの無限特殊移動とかうざいことになるぞ - 名無しさん 2017-07-04 21 27 45 コイツのEXAM自体追い詰められた時ぐらいしか使わなくね?しかも特殊移動無限にできてもブースト消費して攻撃したいときに攻撃できねえじゃん。もうこの性能なら攻撃判定付けてくれてもいいと思うw - 名無しさん 2017-07-04 21 43 19 なくなったらうれしいけどコスト500だし700と同じでもおかしいんだよねあと覚醒してからそれもできると強すぎだし現状で十分よ - 名無しさん 2017-07-04 16 05 16 お仕置きタイム付いてるんだから20秒間の無双タイムぐらいあってもいいと思う。同じエグザム機体でもBDと明確な差があるのはここだわ - 名無しさん 2017-07-04 17 06 54 逃げ回るだけの糞機体め死ね - 名無しさん 2017-06-24 20 41 18 愚痴イコーネツヴァイ - 名無しさん 2017-06-24 21 03 15 いやそうゆう機体だからw - 名無しさん 2017-06-25 01 43 24 こいつを必死になって追いかけるのは相手の思う壺やでw 落ち着いて立ち回ろうな - 名無しさん 2017-06-25 02 08 32 掃討戦、ヘリポならあり?とりあえず出てみたらアシトップ、与ダメ4000とって勝利に貢献できたんですが。 - 名無しさん 2017-06-14 20 58 15 掃討戦ならなかなか出来る子よ - 名無しさん 2017-06-14 21 34 15 囲まれても逃げられるし乱戦だとミサイル良い仕事してくれるから掃討戦では輝くと思う。ヘリポだけじゃなくサンキンでも活躍できるんじゃないかな - 名無しさん 2017-06-14 22 00 12 ジオンの騎士の諸先輩方レスありがとう。掃討は下手なライザーより乗り慣れたこいつで行きます! - 木主(宇宙の蒼) 2017-06-15 01 46 55 100回の称号は宇宙の蒼 - 名無しさん 2017-06-02 00 52 57 メインはZのサブ強化版 サブはヘビアの特1の劣化版 特1はエクシアの特2(下入力)劣化版 特2は運命の特2の劣化版と考えた方がよさそうだ - 名無しさん 2017-05-22 01 40 55 全体的に何を言いいたいのか理解不能。サブはマルチロックできる時点でヘビアとは別モンでしょ。機体DISりたいなら愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2017-05-22 02 06 41 タンク6飽きたからイフ改5まで作って乗り始めたけど、ほんと楽しい! - 名無しさん 2017-05-06 22 46 16 格闘範囲が狭くて格闘マスタリ振ってもなかなか格闘を当てられない。格闘ふるならよろけとってからが正解ですか?あと特1ヒートソードの当て方を誰か教えてクレメンス・・・ - 木主 2017-05-08 21 07 32 よろけとってからのほうがいい。ちなみによろけをとるならサブを3発撃ってよろけさせるのが一番楽。あと特1は当てるために使うんじゃなくて攻撃を避けるために使ったほうがいい。アーマーがついてるからPFを避けれるしピョン格だから生存力にも繋がる。 - 名無しさん 2017-05-08 21 33 05 レスありがとうございます。ふむふむ、ミサイルを三発ですか。弾数調整してよろけになるようにやってみます。特1はやっぱそうなんですね。ありがとうございます。 - 木主 2017-05-08 22 35 21 ベーシックじゃコイツ難しいや。やっぱコイツは掃討戦専用の愛機ってことで次のランクマは掃討戦でお願いします... - 名無しさん 2017-05-01 02 02 42 格闘機なのに武装が近距離向けじゃないってどういうこと…? - 名無しさん 2017-04-30 09 48 16 実装当初からミサイル攪乱支援機よ、おかげでアシスト7以上を頻繁に取れる名アシスト機でもあるのよ - 名無しさん 2017-04-30 12 57 09 運命とギスを足して2で割った感じかな。火力はないけどタイマンで相性の悪い機体がないので使いやすい。対複数でも囮や離脱できるし意外と万能機体だと思う。 - 名無しさん 2017-04-18 23 05 08 メインもサブも当たるヤツにはすごい当たるよな - 名無しさん 2017-04-18 23 23 32 確実に強い機体ではあるんだが、BD1やアレックスに比べるとやはり見ないな。そこまで押し付けられる武装ないからなぁ。使ってると楽しいんだが - 名無しさん 2017-04-17 07 15 29 まあダメージでる機体ではないし、テクニックとミサイルのばら撒きで敵を翻弄しつつ戦う機体だから人によって好き嫌いあると思う、 - 名無しさん 2017-04-17 16 18 08 個人的な意見だけど格闘機の紙装甲はやっぱり嫌だな。武装面は十分揃っていると思うけど。 - 名無しさん 2017-04-22 15 45 18 特1格闘ジャスガの要領でやれば格闘はじいてこっちの特1だけはいるな - 名無しさん 2017-04-16 18 57 41 こいつおもしろい機体だね - 名無しさん 2017-04-14 21 42 05 うむ、使ってて非常に楽しい機体になった。こういう良修正がもっと増えて欲しいね - 名無しさん 2017-04-16 13 20 54 もしかしてだけど、トールギス2を超えてしまった説浮上。 - 名無しさん 2017-04-14 01 21 53 ギス2は装甲もブーストも上だから機動力あって十分でしょ 超えてないよ - 名無しさん 2017-04-14 01 26 03 大丈夫かな? ちなみに機動力だけじゃなくて戦闘力も含めた総合力の話。 - 名無しさん 2017-04-14 01 28 59 ギス2はギスを格闘寄りにして対応できるようにしたけど役割的には似たようなものだし、イフ改は前線で戦う感じだから、それぞれの使いみちがあるよ、って思うよ - 名無しさん 2017-04-14 01 31 38 さすがにそれはないな。機動力はもちろんダメもギスの方が取りやすい。ただ小回りが利くから中継戦はしやすい - 名無しさん 2017-04-14 01 36 29 安心しろ ギスⅡもそのうち強くなる - 名無しさん 2017-04-14 01 38 44 普段GP01乗ってるから特2の無敵短いと思わないし、普通に楽しいな - 名無しさん 2017-04-13 19 42 02 運命挙動できるようになったのはでかいな。ランナー、囮を高レベルでできる。欲を言えば特1がもう少し使えればなぁ - 名無しさん 2017-04-13 19 51 42 イフ改がいるならBD2もいるよなっ! ブルーデスティニー二号機 コスト600(汎用機) メイン BR サブ 胸ミサイル 特1 緊急回避 特2 EXAM EXAMは27秒リロード...? - 名無しさん 2017-04-13 00 48 04 2号機3号機って空間戦闘用にバックパックと脚のスラスター換装しただけだし1号機と同じく500じゃない - 名無しさん 2017-04-17 14 35 52 後格→後格→特1つえぇ - 名無しさん 2017-04-13 00 43 20 横格強いな、カスる事が多いから追撃出来る - 名無しさん 2017-04-12 23 17 40 やべぇ 横格全然使ってなかったわ 試してみよう - 名無しさん 2017-04-12 23 24 55 サブの誘導と何よりメインの弾速速いのが強い。特殊移動からの慣性ジャンプでの戦線離脱も強いから、ギスみたいなピーキーな機体好きな人は楽しく感じると思う。 - 名無しさん 2017-04-12 01 48 51 まさかイフ改でランナーが出来る日がくるとはな ギスとかデスティニー並の機動力はあるぞ - 名無しさん 2017-04-12 00 10 22 ジオンの騎士たるこの私が中継を取ろうというのだ! - 名無しさん 2017-04-12 01 18 59 そうやってお前は全ての中継を占拠するのか!? - 名無しさん 2017-04-12 23 03 34 そうやって貴様は全ての中継を独占するのか!ニムバァァァスッ!!! - 名無しさん 2017-04-13 00 44 22 インファ中の特1の挙動がデフォルトなら良いのに・・・ - 名無しさん 2017-04-11 19 28 45 グレは近距離だと当たりにくいしサブは足止まるしで中継内のタイマンはそれが得意な機体が相手だと弱くなってしまうな - 名無しさん 2017-04-11 16 58 58 特1はもともと被弾しにくいピョン格だしスパアマの恩恵が薄いのよな。いっそリロード倍くらいに伸ばしてガー不や、ガードされたら相手に強制的に強いよろけ発生させる疑似ガードブレイク効果とかでもつけたら面白いかも - 名無しさん 2017-04-11 16 09 14 スパアマもガー不もいらないから当たる武装にして欲しいわ - 名無しさん 2017-04-11 16 54 13 青枠のピョン格見たけどこれだよ。特1に欲しかった速さと伸びは - 名無しさん 2017-04-12 14 34 08 なお、あれはただの後格の模様 - 名無しさん 2017-04-12 14 36 36 せっかく修正したんだから、特殊移動はガードダッシュにしてくれれば良かったのに~ - 名無しさん 2017-04-11 15 50 01 ここの運営は武装自体の変更はしないよ。設定に無い捏造武装で散々批判されても - 名無しさん 2017-04-11 16 07 58 特殊移動だから強いんだぞ - 名無しさん 2017-04-11 16 37 46 それは甘えとしか言えないな。ジオンの騎士ならば華麗に避けて刺すんだ!! - 名無しさん 2017-04-11 17 46 16 どうして運営は特1にアーマーつけときゃなんとかなると思ったのか 当たらなかったらどうということはないんやで・・・ - 名無しさん 2017-04-11 13 55 21 マルチロックいらない気がする - 名無しさん 2017-04-11 10 43 31 勝手に敵2体をロックし発射。2体共によろけさせたが、その2体から集中攻撃を受けた。1体をダウンさせたいんだけど・・・ - 名無しさん 2017-04-11 16 00 55 メインマニュが照準より若干右に飛んでいくのはよ直して - 名無しさん 2017-04-10 12 59 41 こいつは起動一択だよなぁ? - 名無しさん 2017-04-10 01 42 14 装甲3か機動2 - 名無しさん 2017-04-10 05 02 57 特殊移動からのジャンプで慣性がかかりにくくなるから装甲Ⅲよりは機動Ⅱだな、安ダウンが続くのも不味いし - 名無しさん 2017-04-10 10 30 26 スタンダードなら機動2、掃討戦は装甲3でもいいと思う、まあ個人の使い方次第 - 名無しさん 2017-04-10 13 58 41 修正をきっかけに初めて使ったけど最高に使いやすいわ - 名無しさん 2017-04-10 00 24 21 特殊移動からの慣性ジャンプでかなり距離飛ぶようになったよね - 名無しさん 2017-04-09 19 19 57 特殊移動は相変わらず使い勝ってがいい、これ使いこなせるかどうかで生存時間と立ち回りにも影響がもろにでる - 名無しさん 2017-04-09 20 18 25 無敵時間が一瞬だけどあるおかげてPH抜けられることあるから便利だよなぁ - 名無しさん 2017-04-09 21 03 32 ワイは特Ⅰ合わせてるなぁ(フィールドはFIELDだからFやで) - 名無しさん 2017-04-09 21 39 29 あれ?なんで俺PHって書いてるんだ?昼寝したあとだったから寝ぼけてたのかな? - 名無しさん 2017-04-09 21 53 27 あのサーバルちゃんでさえ早起きしたら涙が出るんだから俺等が昼寝したら英語くらい間違えるよな - 名無しさん 2017-04-09 22 18 21 回転斬りを出すタイミングが中々無いよなぁ、ジャンプじゃなくて低空を真っ直ぐ飛んでほしいわ。赤枠が天翔龍閃持ってるんだしこいつも龍巻閃くらい持ってても良いじゃない - 名無しさん 2017-04-09 19 03 39 回転斬りは使うタイミングが本当に難しいと思う、いくらアーマー効果ついたって言っても回避のつもりで使おうにもリスクが高い - 名無しさん 2017-04-09 20 16 14 回避として使うならサイコフィールド抜けれるはず、でも修正来たおかげでユニ少ないからな… 私は適当にブッパしたり一応追撃使ってみたりするけど全然当たらない - 名無しさん 2017-04-09 20 21 27 確かにサイコフィールドの発動タイミングから抜ける際には使えるとは思う、ユニコ全盛期に比べれば数も減ってバンシィもそんなに最近みないしその時は回転斬りで逃げてもいいとは思う、ただ回転斬りは着地狙われることもあるから敵機に僚機がついている場合は危ないかも - 名無しさん 2017-04-09 20 25 38 NTDが100mになった瞬間に使うか - 名無しさん 2017-04-11 13 40 50 ガード可能で飛距離も誘導もバルプスより下だからなぁ - 名無しさん 2017-04-10 05 05 16 せめて全体的な動作スピード上げないと役に立たんよな - 名無しさん 2017-04-11 13 57 21 メインから特Ⅰって繋がる?演習だとギリギリいけてるっぽいんだけど実戦だと怖くて試せてないんだよね - 名無しさん 2017-04-09 16 32 41 繋がらないことはないけどメインでヨロケとって特1するなら隙の少ない前格とかの方がいい、距離によっては当たらないなんてこともあるし - 名無しさん 2017-04-09 17 39 52 よろけからの格闘メインで戦ってるんだけど、やっぱ武装垂れ流したほうが強いんかね - 名無しさん 2017-04-09 15 33 52 間違いなく安定ダメージ取れるのはメインとサブそれに合わせてバスシュでいいと思う、格闘はヨロケ取れて確実にダメージ取れる状況ならいいけどリスクが常について回るから慎重に選択した方が無難、この機体自体が脆いのもあるので - 名無しさん 2017-04-09 16 17 57 EXパーツ使ってLV6にしようか検討中 - 名無しさん 2017-04-08 22 46 14 イベ終わるまで待つんだ - 名無しさん 2017-04-08 23 25 47 めずらしく備蓄とかしてんのにプラン一個もでない。今までイベントだと支給だけでもでるのに。 - 名無しさん 2017-04-09 02 42 34 何だコイツの格闘。全部モーションがイケメンやんけ。こんなんブンブン丸なるわ - 名無しさん 2017-04-08 22 07 09 確かにイケメンだがこいつもブルーみたいにEXAMで格闘モーション変わってくれれば良かったのになぁ……まぁそれは欲張りか - 名無しさん 2017-04-08 22 35 02 EXAM中はN格5連撃、ぴょん格ガー不でいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-09 19 50 07 ガードが一番イケメン。 - 名無しさん 2017-04-09 02 43 44 おいィ?接地維持からのブースト後の着地硬直か唯一ぬにの無限特殊移動ダルルォ!? - 名無しさん 2017-04-09 19 54 08 ニムバス好きのジオンの騎士は、メインビームライフル 特2特殊移動 格闘ビームサーベル二刀流になるであろうBD2と、この子と、どっちに乗るんだろう - 名無しさん 2017-04-08 16 51 44 ニムバスが好きな物好きなんて居るんですかねぇ? - 名無しさん 2017-04-09 03 16 16 ニムバス大好きだが? - 名無しさん 2017-04-09 04 58 32 インファイト使ってる騎士はダメでござるな^^; 他格闘機と違って単発よろもないしデュエルよりN格の威力低いからインファイトの - 名無しさん 2017-04-08 00 10 13 効果薄いからやめた方がいいでござるよ^^; やはりナイトのINTは低いでござるな^^; - 名無しさん 2017-04-08 00 11 59 愚痴板いけ - 名無しさん 2017-04-08 00 37 17 多汗症かな? - 名無しさん 2017-04-08 01 57 52 こんな深夜に声出して笑っちゃったよw - 名無しさん 2017-04-08 03 09 22 お前絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない - 名無しさん 2017-04-08 15 31 59 FF11じゃねーよwww - 名無しさん 2017-04-08 16 23 50 最後の煽りは怒りができたがナイトの心は琵琶湖のように広いので許してやることにした - 名無しさん 2017-04-08 20 56 58 おいぃぃぃぃぃぃ!それで良いのかァ?! - 名無しさん 2017-04-08 21 13 08 原作のイメージ的にインファにしたい感。まぁよろけの取り方を弁えてたらインファの方が火力は出るし - 名無しさん 2017-04-08 23 13 27 うーん結局特1の使い勝手の悪さあんまり変わらんね……。ガード可能だからやっぱ封印だわ残念すぎるorz そして以前以上にミサイルマンに進化したな。メインのグレは非常に使いやすくなった。中距離でミサイル、近距離ではグレから格闘、機動力を活かした中継取り。使い勝手は変わらず単純にそのまんま強くなった。でもやっぱり特1ぶち込みたかった。リロード有りは問題無いけど、ガード可能かぁ。下で誰か言ってるけどルプスと同じでマックスはガード不可なら多少は……いやここは素直に強くなったのを喜ぼう! - 名無しさん 2017-04-07 21 10 37 コスト下だからチャージやガー不はなしでいいんだけど、ルプスみたいに判定早く出てほしい - 名無しさん 2017-04-07 21 14 51 それも有りだね〜。体全体で突っ込んでるんだから、体がにも当たり判定があれば。昔から言ってた事だけど。あんな盛大に突っ込んで剣振ってからってのも。まあ以前よりは全然早くはなってるけど。 - 名無しさん 2017-04-07 21 35 39 体に判定、というか、着地→ →グルンみたいな着地してから攻撃までに微妙な間があるのがいけない気がする・・・ - 名無しさん 2017-04-07 22 04 45 かっこいいから許す() - 名無しさん 2017-04-07 23 27 20 つまり回転しながら跳べばもっとかっこよく、使い勝手も良くなる……? - 名無しさん 2017-04-08 00 03 41 それ良いんじゃない? デスサの前格みたいに。 - 木主 2017-04-08 00 22 31 さっきニューホンコンでメインとサブの弾速が200mから撃って0.1~0.2秒で着弾する超弾速イフ改が居たんだけど、新しいバグ技でも発見されたの?ラグ? - 名無しさん 2017-04-07 16 41 14 0.1~0.2秒とかストップウォッチでも止める自信ないわ。木主それが分かるなんてすげーな - 名無しさん 2017-04-07 17 02 09 なんでわざわざ煽りに行くんだ? 木主の体感の話だろ? - 名無しさん 2017-04-07 17 31 16 体感で比喩じゃなくそれぐらい早く感じたから書き込んだんだ、挑発と取れる書き方に成ってたんならゴメン - 木主 2017-04-07 17 53 49 アプデで弾速upしたからじゃなくて、それ以上に速いってこと?機動2なら弾速上がるとか……ないか - 名無しさん 2017-04-07 20 57 57 特格のアーマー付与のお陰で運用の幅が広がったよ。ありがとう - 名無しさん 2017-04-07 13 49 59 ユニコーンに遠慮なく突撃できるようになったのはでかいよな - 名無しさん 2017-04-07 14 15 35 設計図が7枚揃って、これで作れるって思ったら・・・10枚いるんかーい 地味に多いぞ - 名無しさん 2017-04-07 12 54 39 特1はルプスノンチャージ特1と同じ感じでよかったんでは・・・ - 名無しさん 2017-04-07 12 00 56 それやるとどうなると思う?拠点制圧したいからとFFする人多発するよ? - 名無しさん 2017-04-07 12 33 41 それは機体の問題ではなくプレイヤーの問題だし、それが起こるならルプスの時点で多発してないとおかしい - 名無しさん 2017-04-07 12 40 04 ノーロックでピンポイントにピョン格当てられるなら凄いな - 名無しさん 2017-04-07 13 00 57 サブと特2の使い方が難しいけど慣れると楽しいな - 名無しさん 2017-04-07 01 02 21 ずっと使ってきたけど、メインの予測と誘導の性能が落ちて使いにくくなった。弾数増えたのはいいけど。 - 名無しさん 2017-04-06 23 54 00 ミサイル(2ロック)→N格闘 が結構入る コンボの幅が増えて楽しい - 名無しさん 2017-04-06 22 58 04 イフリート改を普段から好んで使うけど、今回のアプデで急に増えたな~、現金な奴らだぜ全く、どうせすぐにやっぱダメだ~からの使わなくなるパティーンなんだろうな - 名無しさん 2017-04-06 20 51 40 確かに増えた! が、特筆するほど強いわけでもないから、すぐに減るでしょ。 - 名無しさん 2017-04-06 21 53 59 元から好きで限定ということを知って悲しみに暮れてたけど今回の復刻は普通に嬉しいよ。ずっと使い続ける所存 - 名無しさん 2017-04-06 21 57 39 こいつに限らず修正来た日にはみんな修正された機体に乗る訳だから今更な話だよ。 - 名無しさん 2017-04-06 22 30 51 今のイフ改は運用次第じゃ面白い戦い方ができそうだし、一定数は生き残りそう。 - 名無しさん 2017-04-06 22 36 04 同コス同カテゴリーでバル3というバケモノがいるからな あっち持ってたらイフ改使う機会がない - 名無しさん 2017-04-06 22 43 56 元から乗ってるやつよりこういう時に乗ってみよと思い乗る奴のが上手い印象 - 名無しさん 2017-04-06 23 19 07 修正されたから試乗してるだけでしょ。対面した時のための予習って面もあるし - 名無しさん 2017-04-07 00 20 02 う~ん、いいにほひ!w - 名無しさん 2017-04-07 00 36 46 使いたかったけど弱いからバッシング恐れて使えなかった、という人が戻ってきてるんじゃない - 名無しさん 2017-04-07 02 58 38 イフ改いるのか・・・完成させないと(格闘機と言われるMSが気になるんですよ!) - 名無しさん 2017-04-07 12 35 35 ついに私がEXAMに選ばれる時が来たか…… - 名無しさん 2017-04-06 20 27 37 特殊移動の挙動が運命と同じ感じになってる 誘導は流石に切れないと思うけど慣性乗るから慣性ジャンプできるわ - 名無しさん 2017-04-06 18 03 57 あ 前よりも移動距離が伸びたってことね - 木主 2017-04-06 18 04 36 前からだが誘導切れるよ - 名無しさん 2017-04-06 18 09 04 火力高いわけじゃないけどよろけはしっかりとってけるな - 名無しさん 2017-04-06 17 28 15 メイン2発ヒットめちゃくちゃし易くなってるな そっから格闘入れやすいし いい機体になったんじゃね? 百式とのタイマンは無理だが - 名無しさん 2017-04-06 16 33 01 でもこれ特1いつ使うの?笑 - 名無しさん 2017-04-06 16 36 08 相手の真上にいる時 - 名無しさん 2017-04-06 17 43 49 サブを押したまま素早くマニュアルに移行(マルチロックオンしたらだめ)すると慣性乗るよ 実用性は無いけど面白いから皆やってみ - 名無しさん 2017-04-06 16 13 55 色々試そうとしたけどクソラグ部屋しかなくてどうしようもなかった・・ミサイル当たってないのにダメージ出るとか格闘当たって1秒たって相手吹っ飛ぶとか無理ゲー - 名無しさん 2017-04-06 15 52 59 特殊移動からの上昇めっちゃ早くなってて草 - 名無しさん 2017-04-06 15 50 33 修正来たのにイフリートの所だけ全然盛り上がってなくてワロタ - 名無しさん 2017-04-06 15 03 47 ピョン格弱体化かよ…… - 名無しさん 2017-04-06 15 29 59 レベル5で使ってみるわ 戦えるようになったか - 名無しさん 2017-04-06 15 51 43 特1アーマー付与の魔改造 当たれば大ダメージ確実! ・・・当たれば - 名無しさん 2017-04-06 14 18 41 EXAMシステムスタンバイ中。出番まだですかね?格闘と装甲上げてくれるだけでまだまだこの機体は戦える!! - 名無しさん 2017-04-06 13 58 44 コイツの上方と復刻まだですか□□□□□□□□□ - 名無しさん 2017-04-01 01 00 12 コスト400にすりゃちょうどいいかも - 名無しさん 2017-04-01 01 07 44 グフカスに勝てるところが無い 300でいい - 名無しさん 2017-04-01 01 50 30 実はこいつ高機動機体なんだぜ。特殊移動の慣性をジャンプに乗せることで高速移動が可能。ランナーや掃討での逃げなども上位。攻撃面については、いかにサブで火力出すかが大事な機体。バスシュイッタク。掃討終盤や弟三効果つきだとふつうにごそっと削れる。格闘ぶんぶんは基本ngだが闇討ちなら特殊移動でできなくもない - 名無しさん 2017-03-17 19 08 00 でもそれならデスティニーで良いってなるからやっぱりコスト戦でのお遊び機体だわ - 名無しさん 2017-03-17 19 20 22 この特性を生かして強化されればいい感じの強機体になりそう - 名無しさん 2017-03-21 22 42 45 メイン射撃を単発よろけにして、2連射じゃなくなるだけで強くなりそうだよねこの機体 - 名無しさん 2017-03-21 22 48 16 移動撃ち可能な単発よろけの射撃武装を持ってなお弱かったら、もうどうしようもないとも言える。 - 名無しさん 2017-03-23 18 02 39 その未来が見えそうで怖い - 名無しさん 2017-03-23 19 20 06 レベル4まで強化してしまった…BD1と並んで好きな機体だから武装関係だけでも弄ってくれねぇかなぁ - 名無しさん 2017-03-16 17 30 56 下手にいじられるよりそのままで良い... - 名無しさん 2017-03-11 23 27 57 せや!性能このままコスト400にしよ!! - 名無しさん 2017-03-05 11 58 01 ついでにブルーも400にしてしまえ(^^)…ごめんなさい嘘です - 名無しさん 2017-03-07 22 42 23 こいつの復刻まーだ時間かかりそうですかねー? - 名無しさん 2017-03-05 11 43 08 同じ二刀流のあっちはにぎわってるし強いってのにこっちは・・・ - 名無しさん 2017-03-02 10 20 42 格闘が後ろ以外EXVSに似せてる所があるしレバサブで水平射ち出来るようにしてほしい、単発よろけで。あとダウンしてるやつにマルチロックするのやめてほしい - 名無しさん 2017-02-17 00 38 11 特殊移動に慣性が乗るようになっている気が先月操作訓練のために30分位いろいろ試したときは今の半分も速度が出なかったと思う - 名無しさん 2017-02-07 16 26 41 カウンターダッシュくらい持っててもバチ当たらんよな正直…特2をカウンターダッシュにしてくれ - 名無しさん 2017-02-05 23 14 44 特1にガード不可くらいくださいな - 名無しさん 2017-02-05 17 29 45 メインの誘導良くして特1の格闘なんとかしてほしいね。全然当たらないし使いどころがほぼほぼない。特2は普通に一瞬の無敵ではなく回避行動くらいになってほしいかな。 - 名無しさん 2017-02-03 21 34 45 特2はバルバトスのカウンターダッシュみたいになってくれればなぁ・・・。特1格闘はいらんから、ショットガンにしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-03 23 09 09 騎士様がそんなダサい武器持つとは思えんわ。 - 名無しさん 2017-02-05 23 07 22 この機体面白いけど弱すぎるなー。 - 名無しさん 2017-02-03 21 31 48 こいつの特1がルプスみたいになったら面白くなりそうなんだがな。チャージとかガー不とかなくていいからあのスピードが欲しい - 名無しさん 2017-03-07 23 05 23 イフ改「喰らえ特1回転斬りぃぃぃ!」ジャーンプ! 着地! 敵MS『あ、なんか降ってきた。逃げよ』イフ改「着地からのぉ……ぐるぐるぐるぐるー! ……あれ居ない?」 敵MS『いや、横来たから……。さっさと攻撃すればいいのに』 イフ改「……悔しいデス! あ、死んだ」 - 名無しさん 2017-02-03 18 39 02 ルプス「所詮貴様のピョン格などその程度さ。ぐ - 名無しさん 2017-02-03 18 42 45 ..っは は は は は!!!」 (入力ミスったなんて言えない) - 名無しさん 2017-02-03 18 44 10 イフ改「どんまい! ルプスどーんまい! どんまいどんまーい!」 - 名無しさん 2017-02-03 19 31 20 格闘機なのに近距離がキツい、中距離じゃないと誘導かかんないし高跳びして軸ずらしてでも無理やり距離あけてメイン当ててるんだが他にいい方法あったら教えてください - 名無しさん 2017-02-02 23 30 06 修正案 メイン6発で硬直短縮 サブはBD1の特殊1 特殊1はアーマー効果付与 特殊2はデスティニーと同じ仕様 これならましになるよね - 名無しさん 2017-01-16 00 13 22 イフ改の特2の仕様変わった? - 名無しさん 2017-01-12 20 19 50 R1押しっぱでガシュガシュ出来るようになったね - 名無しさん 2017-01-14 18 43 49 これ、特殊1をEXVSのエピオンの回転しながら落下するやつと、同じ仕様の格闘にするだけで、強そう。(小並感) - 名無しさん 2016-12-29 18 07 05 特殊2を、カウンターダッシュにしたほうが強そうじゃない?コイツのモーションほぼバルバトスのカウンターダッシュと一緒だし。 - 名無しさん 2016-12-29 18 15 33 それは、それであり。なんなら、ミサイルをマルチロック式じゃなくなるだけで、だいぶ変わると思うな。 - 木主 2016-12-29 20 47 46 カウンターダッシュいらないし今のままで良い。掃討戦でカシュガシュやるの楽しいから。 - 名無しさん 2017-01-10 14 10 27 続きマルチロックの方が有りがたい三発ダウンだから二回ロックして撃てば攻撃カット出来るから、問題は特1。個人的に実弾補正、装甲、サブの強誘導+速度アップ後は特2の回転率アップで化けると思う - 名無しさん 2017-01-10 14 13 22 成る程、時は満ちた…ランクマが終わった今、こいつで一狩り行ってくる。 - 木主 2017-02-01 17 35 34 特1は第三勢力相手に大ダメージにしよう。うなじ部分に当てれば即死でもいいぞ。 - 名無しさん 2016-12-17 18 23 06 覚醒は巨大化な。 - 名無しさん 2016-12-17 19 27 08 知らなかった。特2は立体起動だったのか。 - 名無しさん 2016-12-17 21 32 28 サブ1発撃ってから特2するとそれっぽくなるぞ。 - 名無しさん 2016-12-17 21 39 18 コスト戦に行って久々にこいつを使ってみたけど、やっぱおもしれぇわ。味方に左右されやすい分、スリリングな戦いが楽しめる。でも、いつかは、サザビーとか見たいに強くなって、使う人が増えるんだろうな。今のこいつの方がなにげに好きなんだがな~。悲しいけど、これ、ゲームなのよね。 - 名無しさん 2016-12-17 16 20 08 どう強化されようがこいつは中の下ぐらいにしかならない気がする。 - 名無しさん 2016-12-17 18 02 02 まぁギス - 名無しさん 2016-12-17 18 03 26 ミスりました。ギスII以外の格闘機は現状、よほどのアッパー調整をしないとそんな感じでしょう。ただ、イフリートについては、特1が実戦で使えるようになれば楽しさ倍増ですね。 - 名無しさん 2016-12-17 18 09 01 ジャンブロの相手は、この私に任せな! - イフ改 2016-12-14 12 36 18 ジャンブロ...まさかシャンブロ以外にも追加が⁉︎ - 名無しさん 2016-12-14 13 09 59 N格の威力がデュエルに負けてるイフリートがなんだって? - 名無しさん 2016-12-14 14 58 37 イフリート改「格闘補正なら私の勝ちです(震え声)」 - 名無しさん 2017-01-10 11 19 30 つ「全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇」 - 名無しさん 2016-12-07 06 11 59 足ミサイルだけで戦わなくても普通に連携出来れば格闘予ダメ3458、実弾予ダメ1536だせたからミサイルだけで戦う訳にはいかないな - 名無しさん 2016-11-28 23 14 39 他の格闘機使ってたら更に伸びてそうだけどね。まぁこんな話したらキリがないと言うか仕方ない事だけど - 名無しさん 2016-12-04 14 16 28 コイツ今Lv1で素材とP貯まったからLv5にしちゃおうと思うんだけどどういった運用がいいんだろ... - 名無しさん 2016-11-25 16 33 25 私はLv.4まで上げて今更悩み中です。囮をこなすには耐久に不安があり、中継内タイマンで特別有利でもなく、射撃戦では弾数が心もとない。かといって格闘の使い勝手がいいわけでもない。短距離の機動力は悪くないが、ランナーをするには航続性能が微妙。なんでもできそうで中々できない・・・という感じです。 - 名無しさん 2016-12-08 20 37 04 特殊攻撃1のピョン格のカス当たりが強よろけになったら強いと思う。たまに敵を通り越して真後ろにいる奴に当たるけど追撃できないから辛い - 名無しさん 2016-11-19 16 48 05 特1とか逃げにしか使わんわ。攻撃に使えばガードされるかキャンセル前にハチの巣にされて終了。そんなもんのよろけよりサブ火力だ - 名無しさん 2016-11-19 19 48 36 メインは誘導ゴミかと思ってたんだけど予測射撃強化最大にすると割と曲がるようになるのよね。あと実弾ガン振りにして自分と敵の両方のダメージが上がるやつにも全部振ってと火力振りにすると割といける。それでも回転率が悪いんだけどね。これだと以前はヘビアの劣化だったけど今のヘビアのミサイルは誘導皆無なので逆にこっちが奴を笑えるのだ - 名無しさん 2016-11-13 15 30 25 ジャスト以外の防御でも格闘がはじかれるのどうにかならんかな…。マニュ射みたく相手のブースト削りたいわ…。 - 名無しさん 2016-11-13 03 11 04 コイツで格闘とかあんまり振らないから気にしたことないな。メインサブリロ中は特2で逃げればいいし - 名無しさん 2016-11-17 00 42 43 もう1ヶ月ぐらい出会ってない - 名無しさん 2016-11-13 00 38 30 スタンダードの編成で乗れそうなときに好きで乗ってるけど、こいつ乗ったら切断する奴多くて余計に出れないんだよ・・・。 - 名無しさん 2016-11-13 01 41 30 Gガン系来るから格闘機全般の見直しが近いうちに来ると思う(Gガンと同時は無理と思うけど)。そうなった時に、イフリート改、レッドフレーム、ソードストライクとそれぞれの好みによって愛機が割れる時代がもう直ぐ来る! もう格闘機をゴミとは言わせない。ギャンもコスト下げてこっちに来てもいいぜ! そしたらイフリート乗るかギャン乗るか迷うなぁ。迷わせてくれよ! - 名無しさん 2016-11-05 17 18 50 最近フォビ使ってたからか、こいつの機動性が非常に心地よい - 名無しさん 2016-11-01 03 33 48 コイツ化けると信じてる!! - 名無しさん 2016-10-29 14 16 29 特殊2の移動途中に格闘やステップでキャンセルさせてほしいぞ。あと、サブのダウンしにくくして格闘の突進速度をトールギス2並にして格闘威力うp希望 - 名無しさん 2016-10-26 13 39 19 サブのダウン値は弄ってほしいね。 格闘すかりまくるのもどうにか… - 名無しさん 2016-10-26 14 10 54 格闘のすかりは修正して欲しいですね。時代遅れでも私は使い続けます。 - 名無しさん 2016-11-01 12 29 04 俺が思うにタックルの威力と特殊移動の無敵時間が足りない。イフのタックル220でカウンターダッシュ持ってるバルバトスのタックルが260はふざけすぎ - 名無しさん 2016-10-11 01 12 11 ダストドーガですら250なのにな - 名無しさん 2016-10-11 09 49 51 ぶっちゃけタックルはどうでもいいかな - 名無しさん 2016-11-13 15 33 22 実弾補正と装甲アップのアプデはよ - 名無しさん 2016-10-05 17 44 21 こいつの特殊移動もバルと同じがドダッシュカウンターにしてくんねーかな。カウンター無理でもせめてガードダッシュ。 - 名無しさん 2016-10-01 16 45 28 ほんとコレ。同コスの下位互換とか絶許。エクザム中だけでも格闘でガード剥がせたらいいのに。 - 名無しさん 2016-10-07 15 44 04 演習で後格から特2で浮いた敵すり抜けて格闘入ったんだけどこれ実戦で入りそう? - 名無しさん 2016-09-25 14 01 53 立ち直られたら辛いだろうね - 名無しさん 2016-10-01 16 49 00 ミサイルで1ロックだけして小刻みに打ちまくって矢印が来たら特2で逃走、あんまり上手くないからこれが一番安定するんだがみんなはどう? - 名無しさん 2016-09-24 10 08 34 そうまでしてこの機体に乗る意味があるのかい? - 名無しさん 2016-09-24 11 47 19 見た目が好きなんだ! - 名無しさん 2016-09-24 12 44 18 ミサイル撒いて逃げるだけならバクゥでいいんじゃねってなる - 名無しさん 2016-10-02 13 44 01 メインの扱いが難しいな… 近距離での取り回しが微妙 - 名無しさん 2016-09-23 00 07 33 メインは微妙を通り越して死んでないかい?せめてリロード位早くして欲しいわ - 名無しさん 2016-09-23 06 48 32 愛用しているみなさんマスタリーはどのように振ってますでしょうか? - 名無しさん 2016-09-22 01 26 33 実弾バリバリ - 名無しさん 2016-09-22 20 19 35 中継3 格闘4 実弾3、PL26です - 名無しさん 2016-09-22 21 02 51 みなさん参考になりますありがとうございます。扱えるよう頑張ります。 - 名無しさん 2016-09-22 21 13 33 こいつを愛用してるみんなに聞きたいんだが実際のところ1戦当たり格闘で稼いでるダメージてどのくらいです? - 名無しさん 2016-09-21 11 11 29 1000いかないな 掃討戦でもスタンダードでもだいたい2000から2500ダメージで大半が実弾 - 名無しさん 2016-09-21 21 09 17 掃討戦だと格闘3000はいけるよ。調子いいと5000超える - 名無しさん 2016-09-21 23 09 42 やってみたが防御に、40以上差があり、ミサイルの性能に差がありで辛かったよーミサイル撃ったあとの特1離脱だけは勝ってたけどな! - 名無しさん 2016-09-20 14 30 50 こいつを実弾補正バリバリ詰んでしぶといヘビアにしてみようと思うんだけどどう思う?掃討戦用 - 名無しさん 2016-09-20 14 10 14 元のステータスが低いし結局ビームで狩られるから無理。火力ないと無視されるかもしれないし。 - 名無しさん 2016-09-20 15 02 49 それ上にリロードゴミだからミサイルだけで戦うのすら厳しいよ - 名無しさん 2016-09-20 21 53 46 ですよね~ - 名無しさん 2016-09-21 03 05 20 メイン→格闘は何mまで確定で入るかな? 昨日400mでメイン当ててからだと間に合わなかったもんで… - 名無しさん 2016-09-20 12 50 44 この機体大好きなんだが、メインと格闘が死にすぎてて辛い格闘機なのにミサイルうつばっかだ - 名無しさん 2016-09-20 06 52 02 でもミサイル強いからいいじゃん(良くない) - 名無しさん 2016-09-20 06 58 32 なお3発でダウンする模様 - 名無しさん 2016-09-20 12 07 35 実際ミサイルが本当に強かったらもっと乗る人居るよ。つまり当たりやすいから攻撃される方は強いと勘違いするけど、撃つ方はすぐダウンするし与ダメが全然稼げなくて弱いと思っている。しかしミサイルしかないからそれに頼るしかなく、そして乗らなくなる。 - 名無しさん 2016-09-20 16 49 15 実際ミサイル強いよ?こいつは単体にミサイルぶちこむ機体じゃなくて全体にミサイルぶちこむ機体って事を理解すると強い、3発ダウンもそういう事。ただ強いっていっても500コスなんで限界はある - 名無しさん 2016-09-20 17 07 57 ……そうだねイフリート改は強いね。きっといつかそれに気付いて、乗らなくなった人が戻ってきたり新しく乗る人が増えるよ……。 - 名無しさん 2016-09-21 00 07 20 新しくのり始めた俺がいる! …ちょっときついけどそろそろlv5やでぇ… - 名無しさん 2016-09-21 00 28 01 乱戦の時にこっそり近づいて三体位にミサイルまとめて打ち込めると働いた気になる - 名無しさん 2016-09-20 12 20 32 こいつ格闘の判定もおかしくねえ? - 名無しさん 2016-09-18 20 42 46 具体的にはどのように? - 名無しさん 2016-09-19 01 29 47 狭いよね - 名無しさん 2016-09-19 02 19 21 狭いってのもあるし追撃できないから悪い方向でかすりヒットすることが多い - 名無しさん 2016-09-19 13 50 53 これがきつい 初段かすりだと追撃は愚か反撃が確定してしまう - 名無しさん 2016-09-19 20 16 56 イフリート改の特殊移動もカウンターになったりしねえかなあ… - 名無しさん 2016-09-17 11 48 48 なら特1をチャージ式にしてほしいなあ - 名無しさん 2016-09-17 12 26 11 第4形態とステータス比べてみ。同じ500コスなんだぜ?イフリート改・・・ - 名無しさん 2016-09-15 22 24 17 耐格は勝ってるから…(震え声) なお格闘を振られる機会は無いもよう - 名無しさん 2016-09-16 00 11 47 ♪きっと来る きっと来る 季節は白く〜 限りない 輝きを あなたに贈る〜♪ というわけでバルバトスと共に強化されるよね〜期待を裏切らない、そんな会社ですbyバンナム @1時間半 - 名無しさん 2016-09-15 12 41 37 あ、バンナムが作ってるわけじゃなかった。失敗したぜ……。 - 名無しさん 2016-09-15 12 48 58 ランクマ終わるしこいつにアポジ吐こうと思うのですが使用感はどんなもんですか? 格闘はエクシアを300回乗ったくらいで他はさっぱりです - 名無しさん 2016-09-15 11 11 27 そこまでじゃないけどミサイルと後格が優秀。もはやミサイルだけで良いんじゃね?って思う。後ろ格闘からの前かN格闘への派生が良い。ってぐらい - 名無しさん 2016-09-15 11 32 10 以外と戦いやすい。でも火力が全くない……。ミサイルも便利だけどダウン値高くて単体には3発ほどしか入らない。ヘビアなんかのイメージ持っているとガックリくるよ。自分ではめっちゃ活躍した! って思って戦闘後与ダメ見ると悲しくなる……。あれだけ攻撃当ててどういうこと? みたいな。特殊移動のおかげもあって、被ダメも少ないんだけどね。 - 名無しさん 2016-09-15 12 47 05 お二方ありがとうございます。 - 木主 2016-09-15 15 06 00 ミサイルでこかして近づいてったらいい感じですかね 強化してみます! - 名無しさん 2016-09-15 15 06 44 基本は、それでおKやで‼俺も久々に使いたくなってきたわ。 - 青1 2016-09-15 15 15 30 行って来ました! ミサイルめっちゃ刺さりますね! でも確かにちょっと火力出しづらいような やっぱり何処かでちくちく格闘当てなきゃですね - 木主 2016-09-15 23 00 14 ↓↓ 愚痴版で返信するn・・・アッここイフ改の板か - 名無しさん 2016-09-14 19 39 09 こいつでタイマンしてフル強化の700コストのHP満タン君を食べたわ、おいしかったぞやっぱり高コストのフル強化も信用ならんな - 名無しさん 2016-09-14 19 20 20 自分の腕じゃなかなかそうはいかないんですが、何かコツとかありますかね? - 名無しさん 2016-09-15 01 38 45 ここのコメには枝が少ねえ。もう愚痴にしか見えんw - 名無しさん 2016-09-13 18 23 38 バルバトスが強い調整なら便乗でこのイフリート改も頼む運営! 武装の攻撃力を上げるだけでも! 出来れば格闘攻撃が当てられるように! 両方ともダメなら特1無くして別の有用な武装を! 面白い機体なのにこのまま使えないんじゃもったいない! - 名無しさん 2016-09-13 18 18 11 てかコイツ、エクシアより後に出てんだから特1をエクシア同様5種(左右格闘は同じ)にして欲しい。さらに欲を言えば特1の中の格闘が判定強くければ尚良いんだけどな・・・。 - 名無しさん 2016-09-04 03 41 56 こいつ好きだから使いたいんだけど、ランクマ中に乗れるほど使いこなす腕じゃないんだよなあ。ブルーと互角に戦えるのはいつの日か。 - 名無しさん 2016-09-04 03 01 23 やっと作れたからグフカスタムから乗り換えたんだけど、確かにメインがひどいw - 名無しさん 2016-08-24 06 40 25 格闘がジャストガード以外なら、シールドの上から殴れる仕様にならんかね…。ブースト削りぐらい出来てもいいんじゃない…? - 名無しさん 2016-08-24 00 35 01 こいつ掃討戦で使ってリザルトで撃破0損壊0アシスト10って使いこなせてるのか、いないのか不思議な感覚を覚えたわ・・・ - 名無しさん 2016-08-21 09 51 23 グレネードって1発しか当たらないこと多くて、ちょっとでも間が空くとその後もう1発当たってもよろけないし、なのでタイマンでステップ合戦だとただの撃ち合いで当然火力の弱いイフが負ける。もちっとよろけの蓄積時間が長くできんものか。遅いから中々当たらんし何とかしてよ運営さん見てるんでしょう! - 名無しさん 2016-08-21 01 23 20 こいつ使おうとしたらかなりの割合で味方に回線切られる気がする - 名無しさん 2016-08-20 12 27 20 久しぶりに使ったけどめちゃくちゃ楽しかったわ。ワンコンの火力高いし機動力も高い。マリオォン!と叫びながらフルコン入れると脳汁ぶっぱ。あフルブの話ね。クソザコのネクストには期待してないです。ブルー使お - 名無しさん 2016-08-20 01 20 55 しかしどうしてネクストではこんなに惨敗したのか。せめてVSからこのクソ伸びる切り抜け一段でも入れて上げれば攻めやすくなるのに - 名無しさん 2016-08-20 01 23 31 誘導より弾速をあげて欲しいと思う。トールギス2よりソードストライクの方が理想のに近い格闘機と思うから。 - 名無しさん 2016-08-18 22 52 18 あと一枚・・・ - 名無しさん 2016-08-17 23 53 33 こいつを戦場で本当に見かけない。動きやすくていいと思うんだけどな… - 名無しさん 2016-08-17 22 06 43 特1の存在理由が分からないのだけど。誘導もしない、発動から攻撃まで長い、威力が低いという当たらないは当たっても大したことないわで全く意味不明。 - 名無しさん 2016-08-14 18 09 27 こいつはメインを弱から通常よろけにしたほうがいいよね。サブ以外怖いものがまったくない。 - 名無しさん 2016-08-07 01 04 23 あたらないもののよろけを変えてどうする。そっちじゃなくて誘導だよ誘導、必要なのは - 名無しさん 2016-08-07 01 24 42 誘導ちょっと強くして、弾数6にして、通常よろけにして、射程を落とす。 ぐらいしてくれたら楽しくなりそう。書いて思ったけど無印っぽい動き方になりそうだ - 名無しさん 2016-08-07 01 30 14 誘導強くしすぎると強機体になるかもしれんからいかんでしょ。600なら許すが500をこれ以上強化すると600の立場が無くなる - 名無しさん 2016-08-07 05 23 22 誘導上げたくらいで強機体にはなれないよ。コンボ火力がないからな。なって良機体でしょ。 - 名無しさん 2016-08-07 08 18 51 すまん、誘導とよろけ両方強化した場合強機体になるという意味で書こうと思ったんだが書き忘れてた。 - 名無しさん 2016-08-07 13 36 47 とにかく誘導だけはなんとしても上げなければ話にならない。よろけだけじゃ相変わらずゴミ確定だぞ - 名無しさん 2016-08-07 13 44 15 強機体が云々なら同コストの青運命が鬼のように活躍してるんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-12 01 37 42 EXAM関係のときは蒼って書くんだぜ - 名無しさん 2016-08-12 07 59 27 装甲Ⅱと機動Ⅱはどちらの方が立ち回りやすいのかな? - 名無しさん 2016-08-04 18 46 55 機動じゃないかな。せめてミサイルの火力を上げていく感じ。自衛はなんとかする - 名無しさん 2016-08-05 00 45 24 こいつの機動はランバスの照射一発で溶けるLVだから余程乱戦やタイマンで立ち回れないなら装甲を選んだ方が無難 - 名無しさん 2016-08-05 13 30 40 メインの誘導だけ上がっても、ダメージでる格闘振りにいける場面少ないからなぁ。メインかサブの何方かのダメージも上げて欲しいな。 - 名無しさん 2016-08-03 20 41 01 それこそカテゴリ変更でもされなきゃ無理だよ。 - 名無しさん 2016-08-05 00 44 36 運営さんへ。ブルーにあんな有利な補正したんなら、イフ改のメイン誘導強化ぐらいしなさい!!欲を言えば特殊移動中は無敵とか。 - 名無しさん 2016-08-02 15 04 23 メイン誘導は絶対だな - 名無しさん 2016-08-03 20 06 41 ブルーの強さに合わせて、メインを弾数4発のドムバズにしよう(提案 - 名無しさん 2016-07-27 14 19 00 ふつうに誘導上げるだけでいいだろ。でも弾数はほしいな - 名無しさん 2016-07-28 18 25 47 とりあえず今回のアップデートでは変更こなかったな。いつかブルーと対等に戦えるくらいにはいじって欲しいものだが。 - 名無しさん 2016-07-29 17 33 06 ミサイルの火力あがるだけでヘイトマックスや! - 名無しさん 2016-08-02 00 39 29 バズならショットガンがいいな - 名無しさん 2016-08-02 15 05 35 ショットガンなんてイフ改にはないよ。ガンオンで勘違いした? - 名無しさん 2016-08-03 20 05 34 百式のクレイバズーカみたいにってことじゃね? - 名無しさん 2016-08-03 21 55 30 クレイバズを放つイフ改ってのもおかしいでしょ。まあそんなのきたら一気に最強クラス間違いなしだが - 名無しさん 2016-08-05 00 43 10 もうイフリートシュナイド実装するしかないな - 名無しさん 2016-08-30 15 10 36 格闘連打してるだけの初心者は乗らない方がいい。体力へってタゲられてる味方が粘ってる時に、格闘透かしまくったり味方にFFしてきたり、ガード中の敵にタックルじゃなくて格闘やってる姿見ると、マジでいらいらする。どんだけ当てるの下手だよ・・・て。ミサくらい使えよ。 - 名無しさん 2016-07-23 00 00 27 格闘自体初心者しかのらないし・・・ - 名無しさん 2016-07-23 18 21 04 横から そんなことないよ。上手い人でも乗ってるし、ただ格闘機は脆いのに適当な動かし方してる奴が目立つだけ。 - イフ改・エクシア使ってます 2016-07-25 00 14 12 そのうまいひとってのが何なのかしらんが、現状の格闘にはとても価値があるとはいえない - 名無しさん 2016-07-25 02 17 55 横からだけど上手い人って例えばタイマンとかで相手がよろけまで絶対格闘使わない人じゃないかな?そんな人滅多にいないよね?つまりそういうことだ。 - 名無しさん 2016-07-25 06 49 02 見合ってるなら基本的によろけとるまで格闘振らないね、格闘機体はよろけ取りやすい武装もあるし。混戦で自分を見てなくて地上にいる奴は格闘生当てでもいける。格闘使う意味という奴もいるが強機体のみとかではないし好きな機体等あるのだし低コスで死にまくったりしない限り俺はいいと思うよ - 名無しさん 2016-07-28 00 29 42 タイマンだとほぼ全ての機体に不利ついてる感じするな。1人になったら相手せずガン逃げに徹した方がいいけど覚醒ないとスピードもブーストも大した事ないし厳しい - 名無しさん 2016-07-20 17 33 22 タイマンで全機体に不利ってなんで?メインでよろけ取れるし特殊移動もあるのに? - 名無しさん 2016-07-20 18 04 23 木主じゃないけどメイン刺さらなくね?足ミサイルが - 名無しさん 2016-07-20 21 52 01 切れたすまん足ミサイルが強いのと特殊移動の強さはあるけどメインでよろけとれるには賛同できん - 名無しさん 2016-07-20 21 52 46 メインがまともならここまでゴミ扱いされてないし、むしろギス2の下ぐらいにはこれたわ - 名無しさん 2016-07-23 00 04 38 あとミサイルは強いけどやっすいのがなあ。。。そこから格闘追撃しても、汎用のマニュ射に火力劣るという - 名無しさん 2016-07-23 00 05 58 格闘機の撃ちあげ系格闘は一律受け身不可に超強化したってバチ当たらんよなぁ… - 名無しさん 2016-07-20 10 50 10 無印だと実装当初は最強クラスだったのにどうしてこうなった? - 名無しさん 2016-07-20 07 30 42 逆に修正されて最強クラスになる可能性が微レ存!? - 名無しさん 2016-07-20 08 36 00 ガーカスだって無印では格闘最強なのにこっちじゃ最弱争いしてるからな - 名無しさん 2016-07-20 12 53 46 格闘じゃなくて急襲にしてください、いやマジで。ミサイル火力あがるほうがいい - 名無しさん 2016-07-19 08 04 49 ヒートソード貰っていきますね。 - 名無しさん 2016-07-19 15 20 07 それ捨ててミサイル火力上がるなら喜んで捨てる - 名無しさん 2016-07-19 15 57 28 そうしたらただのEXAM積んだイフリートになるだろ!いい加減に(ry - 名無しさん 2016-07-20 10 29 40 素イフにミサイルないだろ。それにイフ改は原作ではミサイルロケラン垂れ流しで格闘狙うほうが稀だよ - 名無しさん 2016-07-20 11 08 40 格闘でもいいんだけど、もうちょっとBD1のライバル機にふさわしい性能にはしてほしい。 - 名無しさん 2016-07-20 01 05 37 設計図7枚集めて別ゲー行ってたら開発に10枚必要ってどういうことなの? - 名無しさん 2016-07-18 16 09 57 「う..浮気は許さないんだからね!」って事だよ、冗談はさておきイベ当初からの運営のミスです。開発できるか確認してから行くべきでしたね。 - 名無しさん 2016-07-18 16 42 02 「七枚揃ったよ!」➡「いつでも開発できるから置いとくよ!」➡「そろそろ開発するよ!…?あ…れ?」こんな感じ? - 名無しさん 2016-07-19 13 00 15 これのせいか知らんけど、イフリート配備前後で開発可能になったら報酬画面で通知してくれるようになったな。 - 名無しさん 2016-07-19 16 32 52 これが残念だっただけにBD1に対して夢のあるコメが多かったんだな、現実は非情さ - 名無しさん 2016-07-17 13 33 37 比べるのもおこがましい - 名無しさん 2016-07-19 12 51 23 今日マニュ射追撃の強さ知ったんだけどさ、こいつ死んでるとかいうレベルじゃないな。他の9割の格闘もそうだが - 名無しさん 2016-07-16 23 20 04 本当に何で掃討戦運用データなんてものを新しく導入したんだ……。掃討戦と同時にロールアウト新機体なのになぜ強化し難くしたんだ。 - 名無しさん 2016-07-16 03 05 41 ランクマ出てみたいけどプレイスキル足りねぇ・・・ - 名無しさん 2016-07-15 21 12 43 こいつ欲しくないのによく落ちてシナンジュ、エクシアの邪魔してくるし、課金したのにイフリート改は9枚とかwせめてもう一枚くらいほしかった 妖怪一足りないふざけんなw - 名無しさん 2016-07-15 17 25 41 ブルーは思ったよりまともな性能してたぞ。ほんとどうしてこいつのメイン誘導こんななんだ・・・ - 名無しさん 2016-07-15 03 36 05 EXAMの時の逃げ性能はゴキブリ並みww - 名無しさん 2016-07-14 22 43 58 こいつに乗ってランナーする奴の気持ちがわからない。ランナーするなら別にこいつじゃなくていいだろ - 名無しさん 2016-07-14 17 02 29 そもそもランナーしないでほしい。とくに開幕からやるやつやめろ - 名無しさん 2016-07-15 03 31 46 最強の格闘機ってどれ? - 名無しさん 2016-07-14 12 12 43 こいつはデレくらい強い? - 名無しさん 2016-07-14 12 13 03 下から数えた方が早いかもしれないくらい強い(個人的な感想) - 名無しさん 2016-07-14 13 12 44 格闘機全体として見ると真ん中ぐらい。コストを考えると下から数えたほうが早いと思う。 - 名無しさん 2016-07-14 17 04 12 格闘機は最底辺が多すぎてこいつなんかでも中位に入れるレベル。 - 名無しさん 2016-08-13 12 50 48 ギス2が飛び抜けて強いと思う。その次だとエクシア - 名無しさん 2016-07-14 12 14 55 掃討戦ならデスサイズも強いと思う。 - 名無しさん 2016-07-14 13 50 06 個人的にはエクシア、射撃もある程度出来るから、他の格闘機よりも仕事しやすい - 名無しさん 2016-07-16 12 52 26 ブルーくるまでこいつで遊んでようと思ったけどきつい。メインがまともになるだけで大分良くなりそうだよな - 名無しさん 2016-07-13 14 23 28 全体的に、特にそのメインの硬直等が少なくなればもっと機敏で楽しくもなりそうな。あとはこれに限らず後格での打ち上げ後の受け身はもっと遅くなってほしいなー - 名無しさん 2016-07-13 14 39 27 硬直もだけど誘導が足らないと思う - 名無しさん 2016-07-13 18 58 15 また機能もやって思った、メインもだがサブもすぐダウンして安いからキツイと。しかもダウンして張り付いても普通に逃げられるからダウンは時間稼ぎにしかならん - 名無しさん 2016-07-14 13 42 40 シナンジュ、エクシア差し置いて揃っちまったから渋々開発したけど案外使って見ると楽しいな。 - 名無しさん 2016-07-11 21 11 06 Sスト乗りの木主からしたら普通に使いやすい。格闘機大好き野郎なだけに演習場でよく魅せコン考えんの楽しいわ。 - 木主 2016-07-12 12 55 13 それにしてもラグで決まらなくなっちゃうコンボもあるし難儀なモノですね - 名無しさん 2016-07-13 20 07 48 自分なりに使った結果だけどこいつの実弾振りに乗るくらいなら実弾ガン振りにして緑振りのバクゥ乗ってるほうがすべてにおいて上な気がしてきた - 名無しさん 2016-07-11 17 13 08 バクゥを過大評価し過ぎ。さっぱりダメージが出ないから。 - 名無しさん 2016-07-11 17 22 05 平均だめほとんどバクゥの時とかわらないのよねぇ格闘がバクゥのほうが使いやすくてそっちのほうが上なことすらあるwまあイフリート改使いこなせてないっていわれたらその通りだけどね!w - 名無しさん 2016-07-11 18 14 18 こいつすごい使いずらいな・・・ 基本は足ミサイルでの援護に徹した方がいいよなぁ いっそモジュールやマスタリーやモジュールも実弾特化にしちゃおうか・・・ - 名無しさん 2016-07-11 15 28 43 俺のイフリートは平均ダメが3000ぐらいだが、実弾が2000で格闘が1000だから実弾に振るのをお勧めするよ - 名無しさん 2016-07-11 15 55 17 実弾モジュガン積みでミサイラーでもやってみようかなぁ - 名無しさん 2016-07-11 13 09 33 N格を横ステップでかわされたと思ったら180度Uターンして切り刻んだんだけど、なにこれ? - 名無しさん 2016-07-11 00 52 53 ダッシュで上取って特殊1撃つの意外と当たるな。 - 名無しさん 2016-07-10 22 49 11 50戦くらいやってみてあんまりいわれてないなーとおもうから言うんだけどこいつくっそ弱くない?まだドム乗ってるほうが強いしほか500コスト機と比べても同角とは思えない。もちろん無限EXAMは特徴的だけどむしろそれしかないというか演習所なら格闘もミサイルもあてれるけど実践で使えるのは足のミサイルだけな気がする - 名無しさん 2016-07-10 18 09 44 ドムは下で言われてたか格闘機ならソードと比べてもわりとあんまりな感じな気がするむしろコスパ的にもグフカスタムのほうが強い気もする - 名無しさん 2016-07-10 18 11 52 お手軽じゃないだけで強さ的には普通だと思うけどな - 名無しさん 2016-07-10 18 33 49 どう使ってるか参考にしたいから教えてほしい。格闘生当てなんてレベル26マッチじゃ無理だしメイン刺さらないしメイン当たってもそこから格闘振っても距離たりないし結果足のミサイルばらまくだけの機体になる - 名無しさん 2016-07-10 19 59 53 サブ撒いて特殊移動や特殊格闘で逃げて硬直に格闘なりメインなり刺す、敵に囲まれてもEXAMでおさらば射撃も格闘も逃げもできるし不満点は強化パーツぐらいだな - 名無しさん 2016-07-10 20 07 46 参考にするサンクス - 名無しさん 2016-07-10 20 37 37 うおっ!?いつのまにかエグザム機がきてたのか!!ということはジムブルーもくるわけだよな!?楽しみだなあオイ!エクバ以外はちゃんと高コス扱いされてんだからエクバもコストアップしてくれよ!! - 名無しさん 2016-07-10 17 05 00 BD1は次回ランクマッチの報酬です。課金してね! - 名無しさん 2016-07-10 17 25 59 おうエグザム機はよろこんで課金するぜ。まあそれで課金は終わりだが - 名無しさん 2016-07-11 01 47 06 こいつもBD1号機と比較されるんだろうな~、BD1号機がまだちょっと先ならまだしも次のランク魔がすぐだしな~複雑・・・ - 名無しさん 2016-07-10 11 57 50 まだ作れてないので確認できないんですが、EXAMの持続時間はパイロットスキルとは独立しているんですか? - 名無しさん 2016-07-10 00 30 26 してますよ - 名無しさん 2016-07-10 00 41 00 仮に連動してたりしたらリペアフィールドで大変なことに - 名無しさん 2016-07-10 03 33 34 回復!うわーキャクブガー! - 名無しさん 2016-07-10 03 35 51 ワロタw - 名無しさん 2016-07-10 08 57 43 EXAMのせいで、ブースト回復マスタリは必須なんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-07-09 23 42 14 特殊移動のおかげでいらない - 名無しさん 2016-07-09 23 47 57 もしかして特殊1は青ロックで真下にいる的にも誘導してるのかこれ?だから何だって感じではあるが - 名無しさん 2016-07-09 20 40 34 下の人の後格3連を試してる途中にやってみたんだが、後格×2→N格or前格で演習場のザクワンコンできたぞ。実戦で決めたら結構ダメージ伸びるんじゃないか? - 名無しさん 2016-07-09 01 31 45 後格は補正かからないからね、でもめっちゃシビアで難しいよ実戦で入れてきたら相手を拍手だよ - 名無しさん 2016-07-09 01 37 30 まぁわりと受け身できそうだし相手オバヒ限定か受け身しない奴に限られそうだなぁ - 名無しさん 2016-07-09 01 50 14 玄人の方少しでもいいから使い方教えてほしいなぁDモードになる前のユニコーンにすらやられたメインが当たらな過ぎて自分のレベルじゃこつがまだつかめない - 名無しさん 2016-07-08 23 59 37 メインはゲロビとか足止め武装してる相手に当てるとか、きっちり着地狙わないと無理だね。ダメージ出すだけなら乱戦でサブ撒いてるだけで2000以上は普通に出せるよ、サブ撒きつつ雌伏して格闘チャンスを狙おう - 名無しさん 2016-07-09 00 26 45 やはり足ミサイルかー参考にさせてもらうサンクス - 名無しさん 2016-07-09 00 30 34 敵に支援機がいたら裏からこっそり近づいたりしてもいい - 名無しさん 2016-07-10 08 53 25 EXAMの逃げ性能ヤバいな4体1の状況から逃げ切れた - 名無しさん 2016-07-08 18 04 03 個人的意見なんだけどすごい劣化させたエクシアに乗ってる気持ちに俺はなった 刺さらないダガー(椀部ミサイル) GNビームサーベル(当たらない特殊格闘) GNバルカン(なぜか強い脚部6連装ミサイルポッド) トランザム(使い終わるとオバヒEXAM)みたいな - 名無しさん 2016-07-08 16 01 35 初めての格闘機でこいつ乗ってみたんだが中々格闘機も楽しいな、何時も引き撃ちしているだけで人を弄ぶ支援機をこっそり近づいて倒すのが楽しい、あと下格のコンボ全然繋がらんのな - 名無しさん 2016-07-08 17 47 34 あ、枝にしてしまった、すまん - 名無しさん 2016-07-08 17 50 05 あまり見かけない今なら、ワイ サッカー部のキャプテンに成れますワァ!下格3連コンボ決まると気持ちぃーワァ! - 名無しさん 2016-07-08 05 42 23 注意!これあまりダメージ与えられません。しかも敵にリスペクトされます・・・。かなり怒りを買うと思いますので注意です・・・。 - 名無しさん 2016-07-08 05 47 13 以前コスト戦でグフカスとタイマンしたとき余裕で負けた まぁむこうはフル強化でこっちは無強化+不慣れだったから仕方がないけど 複雑だわ~ - 名無しさん 2016-07-07 22 53 38 下格からの前ステ下格ってどんなテンポでやればいいんかな?演習ザク相手ならいけたんだけど(ミスることもあるんだけど)、実戦だと敵機の下で蹴りスカったり地面に落ちた敵機の上でスカったりと上手くいかない。 - 名無しさん 2016-07-07 22 05 51 できる限り最速ですかね、空中から地上の相手にはじめの後格当てたら高度が合いやすいので決めるのも楽になると思います - 名無しさん 2016-07-07 22 15 23 とにかく速度が重要なんだなー。空からだと楽ってのも中継内とかならいけそう、ありがとう! - 名無しさん 2016-07-07 22 58 54 横にステップすると当てやすかったよ - 名無しさん 2016-07-09 13 44 38 ミス、コイツ誰も使ってないけど弱いの? - 名無しさん 2016-07-07 11 46 26 産廃ではないけど、どちらかと言えば弱いと思う。後格闘からのコンボが安定すればなぁ - 名無しさん 2016-07-07 11 51 53 弱くはないよ、ただ強化素材の関係もあるしソード強化した方が手っ取り早いと思う - 名無しさん 2016-07-07 18 23 33 銅30枚に銀15枚ないと強化待ちだし - 名無しさん 2016-07-07 21 50 49 ドムと能力を比べてみるんだ - 名無しさん 2016-07-07 21 52 45 なんで汎用と比べるんだよ。せめて同じ格闘枠で比較しろって。コストも違うし。ドム何てコストパフォーマンスでいったら最強だわ - 名無しさん 2016-07-09 07 20 35 コイツ誰も - 名無しさん 2016-07-07 11 45 40 下格→特1が楽しい - 名無しさん 2016-07-07 02 12 09 ギス2の前格に前格が負けた・・・ラグか? - 名無しさん 2016-07-06 18 22 54 下格→N格のコンボが実戦で入らないとかおかしいやろ・・・ - 名無しさん 2016-07-06 12 40 58 PS4ですか? - 名無しさん 2016-07-06 12 49 55 ps4だよ。一戦だけしかやってないから微ラグで勘違いしたのかな・・・ - 名無しさん 2016-07-07 21 56 43 ラグ少なかったら入ると思うよ、試してみないと入る相手なのかどうかわからないのがやっかいだけど - 名無しさん 2016-07-06 16 57 07 イフリート改機動Ⅱが豆腐すぎて草生えない。Lストのゲロビでワンパンとかもうこれわかんねぇな - 名無しさん 2016-07-06 12 34 15 だからさ下のコメに書いたでしょ、機動2は封印指定だって、変なビームの照射で溶けるか瀕死だって元のビーム装甲が紙同然なんだからさ - 名無しさん 2016-07-06 12 40 33 何でお前のコメント確認せにゃならんのだ - 名無しさん 2016-07-06 20 21 43 なんだひとりごとかのグチか・・・ - 名無しさん 2016-07-06 20 53 55 なんで、自分のコメントが全部見られてて同意されてる前提なのか気になる。 - 名無しさん 2016-07-06 21 38 29 ひとつ言えるとしたらWikiの内容をよく見もせず同じ内容を何回も書きこまれる方が無駄に思えるけどね、よく読んで書きこんだ方がいいと思うよ - 名無しさん 2016-07-06 22 25 37 一々ログまでさかのぼって見るなんてメンドクセ事してられるか。 - 名無しさん 2016-07-06 23 03 24 何で無駄なの?1人のコメントより何人かのコメントがあった方が信憑性増すし。内容によっては具体的な解決策も見えてくる。よく考えて発言した方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-07 08 55 04 みんなに確認してもらいたいことがあるんだ(未完成の人限定で)イフ改の設計図ドロップ上限値7/7に対し開発に必要な個数10/10になってる俺と同じ人いる? - 名無しさん 2016-07-06 10 43 08 公式見ろよ・・・ - 名無しさん 2016-07-06 10 51 22 一緒だぜ - 名無しさん 2016-07-07 12 48 53 仕様でございます。 - 名無しさん 2016-07-08 02 14 52 この機体使ってみたけど、どの機体よりも索敵範囲狭くてちょっと離れると敵を見失うから掃討戦に向いてる機体なのかもな。スタンダードのグレキャ並に広いステージだと単独になったらスナイパーのカモにしかならないね。特殊移動の距離もそこまで伸びが良くない印章だった。 - 名無しさん 2016-07-06 10 25 01 よくわからないけど、それって掃討戦でしか戦えないって言い方の方が正しいのでは。 - 名無しさん 2016-07-07 11 01 19 後格闘から前格闘のコンボってPS3でも安定して入ります?実戦だと追撃の前、N格闘が当たらなくて辛い。 - 名無しさん 2016-07-06 07 32 18 入ると思うけど相手のラグ次第でスカるから安定しないようならやめた方がいいよ、↓のNから前が受け身狩りネタで行けるならラグ関係ないだろうしそっちのがいいかも - 名無しさん 2016-07-06 07 45 17 受け身狩り、狙ってみます。しかし、相手のラグ次第ってことは、処理落ちなどがないPS4でも安定しないんですかね。だとしたら悲しいなぁ - 名無しさん 2016-07-06 12 10 32 N格当てたあとに受け身とるやつには前格でよろけ取れるなダウン値厳しいだろうけど拘束&ネタとしてはいいかもしれん、一応キュベレイで確認した - 名無しさん 2016-07-06 07 01 23 揃ったんでLv2にして乗ってみたがコスト500としてはそれなりに強いと思う。Sストには火力で負けるが特殊移動と移動撃ちできるメインのおかげで安定さは上かな - 名無しさん 2016-07-06 00 27 14 ニムバス・シュターゼン「みんな、弱い弱いって…(´;ω;`)うっ…選ばれた騎士なのに…」 - 名無しさん 2016-07-05 23 57 12 ジオンの騎士は最後にマリオンをNTRされるからしゃーない(暴論 - 名無しさん 2016-07-06 00 02 56 弱い弱い言われてるけど、バルバトスよりはマシ - 名無しさん 2016-07-05 23 50 33 レア設計図10枚の価値ないよ・・コイツ - 名無しさん 2016-07-05 21 43 28 機動2は封印だなこれ変なビームの照射で致命傷か溶けるよこれ、装甲2のグレとミサイルでヨロケ取って味方に拾ってもらうか、自分でトドメが刺せるならそのまま持ち込んで安定かな - 名無しさん 2016-07-05 09 42 37 後1枚なんだがここのコメント見る限りあまり強くはなさそうだな… - 名無しさん 2016-07-05 07 43 14 弱くはない、ただピーキーすぎて普通の人は使うのが難しいだろうなとは思う - 名無しさん 2016-07-05 07 52 36 あと1枚なんだけどイマイチっぽいな - 名無しさん 2016-07-05 16 37 42 完成しました!EXAM発動したら自分の周囲の敵を殲滅する位の殺意で臨むのがいいかと。スキルは素直にバーストインファイトが良いかと。 - 名無しさん 2016-07-07 12 51 26 全体的に弱いけど、特にサブが弱すぎる。赤ロック450mしかないのにマルチロックとかアホか、しかも誘導性悪い低ダメ高ダウン値。好きな機体なのに悲しい。 - 名無しさん 2016-07-05 07 08 06 アカウント2つもってるのにどっちも1枚しか出てないぞ - 名無しさん 2016-07-04 23 57 55 設計図出なさすぎてヤバイわー - 名無しさん 2016-07-04 20 42 34 あと10日近くもあるんだからあせりなさんな - 名無しさん 2016-07-04 21 18 11 ありがとー、頑張ります あと5枚だから出てくれるといいけど…… - 名無しさん 2016-07-04 22 34 27 もしかして両手の刃物のことは忘れてグレとミサイル当てるのに専念したほうが活躍できるんじゃね? - 名無しさん 2016-07-04 17 13 25 グレ当てられるなら格闘いけるじゃん - 名無しさん 2016-07-04 17 25 48 グレとミサイルがの方がダメージ取りやすいのは間違いない、怯み取って格闘するのはいいけど周囲に敵がいる場合リスクが発生する - 名無しさん 2016-07-04 17 58 21 リロード遅いから実弾だけとか効率悪すぎ - 名無しさん 2016-07-04 19 45 21 30回以上出撃してるのに1枚も設計図出ないってどういうこと⁉ - 名無しさん 2016-07-04 13 55 00 機動2にしてるくせに6落ちとか酷すぎるから乗るなよ - 名無しさん 2016-07-04 01 06 21 掃討銅プラ全く出てこない、格闘当ててもダメージ少ない…なんでだろー? - 名無しさん 2016-07-04 01 04 44 ポイント足りてないだけ。ラグってるだけ - 名無しさん 2016-07-04 01 25 07 撃破しないとポイント稼げねーぜ。アシストのみではなかなか70pたまりまへん - 名無しさん 2016-07-04 15 36 20 機動1強化に必要な掃討銅プラ数が多すぎて草 - 名無しさん 2016-07-03 23 34 53 まだ一枚も来ないんですが?(半ギレ) - 名無しさん 2016-07-03 22 56 10 あの~ - 名無しさん 2016-07-03 22 54 13 Lv5にして乗ってみたら恐ろしくタゲが刺さりまくるな。EXAMして特2しまくってもタゲが5本から4本に減っただけで完全に囮役に徹する羽目になった - 名無しさん 2016-07-03 20 34 56 この子もフルブみたいにもっと魅せる格闘モーションにしてもらえたら良かったのに - 名無しさん 2016-07-03 18 15 49 多分、曜日や日にちでドロップ調整されているね。今回初心者ブースター破格で出しているし日曜日だと皆が購入するから運営は稼ぎ時だろね。パチンコ屋みたいだ。 - 名無しさん 2016-07-03 13 56 04 パチンコ依存者みたいなこと言ってんな。デスサイズのドロップ調整ミスの時からそういうのは懲りたと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-03 17 54 03 懲りたから絞ってるんだろ?普通に絞ってるよ土日は。後課金しまくってるユーザーは基本的に平日もね。ソシャゲと一緒 - 名無しさん 2016-07-03 18 02 53 心が壊れてしまったっていうのはこういう人を指すんだろうなあ - 名無しさん 2016-07-03 18 25 21 ガンオン事件とか知らないのか?あっ、殺人未遂の方じゃないぞ - 名無しさん 2016-07-03 21 49 01 この運営がソシャゲ運営ほどズル賢いとは思えねぇわ。 - 名無しさん 2016-07-03 18 34 12 今時ソシャゲでも当たり前の確立表示もしてないのに?金に汚い事で有名なバンナムなのに?性善説推しですかw - 名無しさん 2016-07-03 21 48 04 ガシャの確率表示とドロップ品の抽選とは完全に別の物だぞ - 名無しさん 2016-07-03 22 20 18 備蓄で回す事実上のガチャでしょ。特に高ゲインなんか絶対表示しなきゃ駄目な部類 - 名無しさん 2016-07-04 00 01 14 いろんな所に これは事実上ガシャだー 確率表示してないー ソシャゲの自主規制に沿ってないー って掛け合ってきたらいいんじゃないですかね。結果の報告よろしく頼むよ - 名無しさん 2016-07-04 00 40 49 急にどうした?勝利宣言()しようかw - 名無しさん 2016-07-04 01 24 13 基本無料ゲーの規制なんて無いも同然のゆるゆるだから気に入らんなら辞めたらいいんじゃないか?課金してまでやってる人はそれを理解した上でわざと騙されてやるぐらいの気持ちでやってると思ってるよ - 名無しさん 2016-07-04 09 10 14 なら「別に絞られてたって良いよ。お布施してる。」って枝付けりゃ終わる話だろ。ネチネチ女みたいに感情論まんまのしょーもない枝伸ばしやがって。いろんな所に これは事実上ガシャだー 確率表示してないー ソシャゲの自主規制に沿ってないー って掛け合ってきたらいいんじゃないですかね。結果の報告よろしく頼むよ←w基本無料ゲーの規制なんて無いも同然のゆるゆるだから気に入らんなら辞めたらいいんじゃないか?課金してまでやってる人はそれを理解した上でわざと騙されてやるぐらいの気持ちでやってると思ってるよ←とても理解した上でわざと騙されてやるぐらいの気持ちで課金してる人のコメとは思えませんねぇw - 名無しさん 2016-07-04 20 22 58 こんな意味もわからない暴れ方で喧嘩を売りまくる人も規制対象でいいんじゃないかなあ。って見てて思うんだけどどうだろう - 名無しさん 2016-07-04 20 58 47 会話してる分には自分的には介入したり規制したりはするつもりないですね、罵詈雑言だけの煽りだけになったらさすがに注意等しますが。ただ、こうして見てるだけの人が不快に思ってるようなのでそろそろ適当な所で切り上げて貰うのが一番いいですね。 - 名無しさん 2016-07-04 21 25 54 なぜこれがバンナム援護に捉われたのかがわからない。ソシャゲ未満のいい加減な運営だと言っている。 - 子木 2016-07-04 05 27 39 なぜこれがバンナム援護に捉えられないのかがわからない - 名無しさん 2016-07-04 20 17 57 むしろ土日の方が落ちる気がする。今日既に4枚ゲットしたわ、支給のみで。 - 名無しさん 2016-07-03 19 41 47 土日で24回出撃してシナンジュこれも一枚も落ちなかったわ。絞りすぎじゃね? - 名無しさん 2016-07-04 08 47 33 土日の方が落ちるって思ってる奴相手に「絞りすぎじゃね?」って同意を求めるのは可笑しいだろw - 名無しさん 2016-07-04 16 11 33 無駄に枝が伸びそう - 名無しさん 2016-07-04 01 55 37 モビルスーツの所とパーツの所で必要枚数が違うのですが、バグですか? - 名無しさん 2016-07-03 13 14 10 何か使ってるとミサイル中距離支援機になりつつあるんだけど、ミサイルからのヨロケ取って格闘しようとすると、どこからともなく味方のビームで撃破される - 名無しさん 2016-07-03 08 40 33 まあ、実は原作でもミサイルがメインの機体だったし•••(震え声) - 名無しさん 2016-07-03 10 52 56 おう、画面外からミサイル撃ちまくるのやめーや - 名無しさん 2016-07-03 15 50 27 原作再現で、トールギスみたいな高速移動しながらグレネードとミサイルをバラまく機体だったらぶっ壊れで楽しそう。 - 名無しさん 2016-07-03 23 00 53 グレネードあたってから斬りにいっても間に合わないんだが、どうすりゃいいんだこれ? - 名無しさん 2016-07-03 03 24 14 もっと近くでグレネード当てるんや - 名無しさん 2016-07-03 03 54 40 同じくそれで悩んでいる、グレネードからの格闘の間合いが中々掴みづらいのよな - 名無しさん 2016-07-03 08 39 25 今回ドロップ率低すぎない? 高ゲインで10回以上出撃して設計図泥なしとかおかしいだろ - 名無しさん 2016-07-03 00 43 41 体感ではキュベ2のときと変わらないな。ただ枚数が多いのがなぁ。 - 名無しさん 2016-07-03 00 57 58 高ゲインなしで30戦もかからず揃ったよ - 名無しさん 2016-07-03 01 41 50 課金しまくってるみたいだから、多分絞られてるよw - 名無しさん 2016-07-03 01 55 24 2枚、1枚、1枚、0枚、2枚…みたいな感じにポコポコ落ちて、初日に11出撃で揃ったぞ。個人的には今回かなり出やすい印象だったけど、逆の意見も多々見られる以上はただの運なんだろうな…。 - 名無しさん 2016-07-03 03 40 34 設計図は初日と最終日が出やすいってのはほんとかもな。昨日から全然でないw - 名無しさん 2016-07-03 08 57 24 機動2まで2級3枚 - 名無しさん 2016-07-02 21 05 52 今回マジでないな。また絞ってるのかな?アポジは5個ほどゲットしたんだけどさ。 - 名無しさん 2016-07-02 20 42 56 EXAM時の特殊移動連打がゴキブリみたいかさかさ動いて怖いわ。 - 名無しさん 2016-07-02 19 05 50 カサカサいうなしw - 名無しさん 2016-07-02 19 13 06 よし、黒いテカテカに塗ろう!(提案) 殺意剥き出しでリンチ食らっても知らんけど。 - 名無しさん 2016-07-03 03 43 39 逆に5人全員黒光りにして1人をリンチすればいいんだよ。試合には勝てないが精神的に大ダメージを与えれるぞ。 - 名無しさん 2016-07-03 06 09 05 黒光り、対峙、応戦、増殖…。 - G 2016-07-03 06 55 50 「じょうじ」じゃなくてこっちは「まりおん」ってか - 名無しさん 2016-07-03 17 41 17 やるならホンコンだな。グロスがメッチャテカテカして見える。 - 名無しさん 2016-07-04 01 52 35 こいつがnext版のGになるのか… - 名無しさん 2016-07-03 08 22 46 設計図出ない。ところで7枚までしか持てないのに10枚で開発って設定ミスってるんじゃ? - 名無しさん 2016-07-02 19 02 50 そうだよね、おかしい。開発だと10枚、パーツの設計図だと7枚上限。なんじゃそりゃ(笑)どっちなんだろ? - 名無しさん 2016-07-02 21 42 26 これ、不具合なら直せよ的な事言っても必要枚数じゃなくて上限の方なんだよなー。そう思うとこのままでいいやって思えてくるわ。 - 名無しさん 2016-07-04 09 48 44 3級掃討戦データ30、2級掃討戦データ15、アポジ30って必要素材多すぎ。コスト500でこれはないわ。 - 名無しさん 2016-07-02 08 04 09 タックルが最弱の威力だな、ガーカスにも負けるとか・・・ - 名無しさん 2016-07-02 07 29 01 地味に耐ビーム装甲低いな - 名無しさん 2016-07-01 21 28 45 何故だろうこいつにココ最近追加されたギスⅡとキュベMk-2とGP-01よかロマンを感じる - 名無しさん 2016-07-01 20 28 41 単に好みの問題。 - 名無しさん 2016-07-01 21 11 06 この弱さ見てしたのコメントのオワコン確定のところ見て吹いたわ(笑) - 名無しさん 2016-07-01 18 49 47 弱くてワロタ - 名無しさん 2016-07-01 18 24 07 やっぱ格闘ってオワコンですな - 名無しさん 2016-07-01 18 24 21 対抗機のブルーもオワコンの可能性が出てきたな - 名無しさん 2016-07-01 19 01 58 ブルーは汎用か急襲だろうから使えそうじゃない? - 名無しさん 2016-07-01 23 23 18 ちなみに無印バトオペのBD1は格闘だった。BD2、3とペイルライダーは汎用 - 名無しさん 2016-07-02 02 08 41 ぬおぉ!?コイツのEXAM中の無限(?)特殊回避で攻撃が当たらん...! - 名無しさん 2016-07-01 14 12 55 特殊移動だったんかい - 木主 2016-07-01 14 14 07 EXAM中は「当ててみな!」と強気に行けるけど切れた瞬間オバヒで「やめて、勘弁して下さい。」ってなるのが微笑ましい、何かツンデレみたいだな - 名無しさん 2016-07-01 15 43 25 マリオンツンデレ説浮上!? - 名無しさん 2016-07-02 01 28 58 こいつのメインがギスのミサイル並みに誘導があるみたいだからよけきれねえ、そして2発で怯むから追撃が怖い - 名無しさん 2016-07-01 09 21 48 そもそもZのグレの使い回しだろ。近いと外れるし、遠いと当てやすいが追撃が困難だし、格闘機だと使いにくすぎるわ - 名無しさん 2016-07-01 14 41 29 掃討戦のプライムデータとか要らんだろ - 名無しさん 2016-07-01 05 43 02 本当いらない。貴重な支給と備蓄がもったいない - 名無しさん 2016-07-01 07 50 28 運営は迷走しすぎ。掃討戦とコイツの強化具合馬鹿だろ。 - 名無しさん 2016-07-01 04 48 02 半年くらい延ばしてこの体たらくよ、ラグ酷すぎるし掃討戦 - 名無しさん 2016-07-01 05 15 00 掃討戦の回線切断率が高すぎて、怖くてプライムデータ集めもできん - 名無しさん 2016-07-01 08 24 48 他人の事を考えずに見えない所でマナー違反する人達がいる以上、ゲームも世の中も良くはならないですね。ガンダム作品ちゃんと心から好きな人は回線切断しないはず。残念ですね - 名無しさん 2016-07-01 10 12 47 うん、いつもの格闘機だ、俺はいいや - 名無しさん 2016-07-01 00 44 45 運営は格闘機に愛着無さ過ぎやしませんかね?次いで急襲機。 - 名無しさん 2016-07-01 05 05 44 ドロップ率悪w - 名無しさん 2016-07-01 00 42 15 アポジ必要枚数多いだろww ふざけんなクソ運営 - 名無しさん 2016-07-01 00 31 36 まだこのクソゲ~続いてんだ。。。。まだやってるアホもいるんだ。。。掃討戦とか幼稚すぎ - 名無しさん 2016-06-30 22 48 06 せやな(鼻ほじ - 名無しさん 2016-06-30 22 57 42 お、そうだな(適当) - 名無しさん 2016-06-30 23 29 12 クソゲ~だけど気になってわざわざwikiの最新機体のページに書き込んじゃう!新ルールもしっかりチェックしちゃう!(ビクンビクン - 名無しさん 2016-06-30 23 55 00 釣りとしてはそういう反応が一番おいしいはずだから気をつけた方がいいぞ - 名無しさん 2016-06-30 23 57 17 全然おいしくないだろ、本心言われてむしろ恥ずかしいだろ - 名無しさん 2016-07-01 05 13 11 かまってもらった時点で釣りにとってはおいしいからね。無視が1番だよ - 名無しさん 2016-07-01 07 05 06 6匹釣れたなう - 名無しさん 2016-07-01 20 43 52 釣れた× 釣ってあげた○ - 名無しさん 2016-07-02 02 48 24 ここは敢えて釣られてやるよ~ - 名無しさん 2016-07-02 10 18 46 設計図もプライムも多い…設計図はあと2枚だがプライムが全然足りないw - 名無しさん 2016-06-30 22 18 05 プライムの数がコストに見合って無い。半分でいい気がするよ - 名無しさん 2016-06-30 21 47 11 掃討戦プライムデータという癌 - 名無しさん 2016-06-30 20 55 27 強化に必要な数多すぎて吹いたわ - 名無しさん 2016-06-30 22 43 11 ヒートサーベルは無印のを流用せずに専用のをモデリングしたのは評価できる - 名無しさん 2016-06-30 19 52 43 紹介動画にしれっとBD1出てたな。次のキャンペかランクマかな? - 名無しさん 2016-06-30 17 42 27 これで次のキャンペーンMSはBD1号機です!とかやられたらイフ改と一緒に出しとけや糞バンナム!ってなる。ランクマ報酬でもBD1 単機ならそんなに引っ張るもんでもねーだろアホか!ってなるけど - 名無しさん 2016-06-30 18 59 06 というか普通に動かせるくらいにブルーディスティニー出来上がってるんじゃん…ならイフリート改とセットに出せよ - 名無しさん 2016-06-30 19 05 05 コスト500のくせに設計図10とかふざけすぎ - 名無しさん 2016-06-30 17 31 57 一方パーツのページだと7枚しか持てないと言う - 名無しさん 2016-06-30 17 45 43 整合性無くて吹いたw - 名無しさん 2016-06-30 22 07 06 ヘビアとか5枚でよかったのにな - 名無しさん 2016-06-30 18 53 57 公式のイフリートの動画にブルーディスティニーが映ってる - 名無しさん 2016-06-30 17 24 50 特殊格闘と特殊移動で武装枠4つぜんぶ埋めてきたか 枠遊ばせてる他のMSもアプデで埋めてくんねぇかなー - 名無しさん 2016-06-30 16 28 06 ガードダッシュ来たか…! - 名無しさん 2016-06-30 16 19 05 通常時の機体LV2のときの機体HP550ってミスじゃないですか? 修正お願いします。 - 名無しさん 2016-06-30 16 16 21 EXAMの性能によるがステだけ見たらカスやな、OSの上昇値も低いし... - 名無しさん 2016-06-30 16 10 08 スキル発動中にどれだけやれるかって感じか… - 名無しさん 2016-06-30 16 16 46 下でも言われてるけど発動中は特殊移動使い放題だから強いかも...? - 木主 2016-06-30 17 28 09 紹介動画にBD1出てね? - 名無しさん 2016-06-30 15 25 26 普通に出てて草 - 名無しさん 2016-06-30 15 35 35 しれっと出てる感じがにシュールww - 名無しさん 2016-06-30 15 52 29 なんでいっしょに出さないんだろう - 名無しさん 2016-06-30 15 36 09 バルバトス的な感じで何かの特典に付けるんじゃね?それっぽいのあるし - 名無しさん 2016-06-30 15 40 48 サイレントキャンペーンかも - 名無しさん 2016-06-30 15 57 28 チラ見せして作ってますよアピールじゃねえの - 名無しさん 2016-06-30 16 24 40 コスト500で10枚EXAMスキル使用時発動、効果は移動.射撃.格闘が向上ただし終了時にオバヒするです。 - 名無しさん 2016-06-30 15 18 03 武装はメイン2連装グレラン威力50で弾数4でサブ脚部6連装ミサイルポット威力30で弾数12、特1ヒートソード威力244で特2は特殊移動です。 - 名無しさん 2016-06-30 15 23 35 EXAM発動時は特殊移動の回数が無限になってますね - 名無しさん 2016-06-30 16 07 24 特1が動画で回転斬りかましているやつかな?かっこいい! - 名無しさん 2016-06-30 17 31 05 ヤバい 動画見たけど めっさかっこいい - 名無しさん 2016-06-30 15 07 34 強化パーツはアポジだってよ - 名無しさん 2016-06-30 15 06 36 どうせ新機体でるならその機体だけの武装ほしいよね 試作一号機の特殊移動しかりシナンジュのタンクパージしかり - 名無しさん 2016-06-30 13 44 11 どちらにせよコスト500以下だったら即倉庫行きかな - 名無しさん 2016-06-30 13 41 17 問題はブースト量とビーム装甲がどれくらいなのかで評価が割れると思うんだけど・・・どちらにせよビーム装甲低いと狙撃系の的にされそうだけどね溶ける溶けるにならないことを祈る - 名無しさん 2016-06-30 10 47 15 硬かったらスパアマでゴリゴリ行きたい - 名無しさん 2016-06-30 12 35 32 前にでて真価が問われるだろうから多少でも装甲の初期値高めに期待・・・ - 名無しさん 2016-06-30 12 44 48 exam発動時にロボ声が喋ってくれるかな - 名無しさん 2016-06-30 10 08 31 機械音声でEXAMシステムスタンバイって喋ったらホントいいね - 名無しさん 2016-06-30 10 43 39 無印まんま使い回しでいいから欲しいね - 名無しさん 2016-06-30 12 29 48 でも無印よりちょっと音高くないか? - 名無しさん 2016-06-30 21 45 08 おお!喋ってくれるっぽいな - 名無しさん 2016-06-30 16 51 25 やった!システム発動時に喋ってる!! - 名無しさん 2016-06-30 17 24 11 暴走条件て複数の殺意と死の感情流入かニュータイプの関知だったよね確か。 どっちにしても暴走しまくりだけどww - 名無しさん 2016-06-30 02 40 58 機動2にしてシュナイドカラーにしよ - 名無しさん 2016-06-29 21 16 43 いいねぇ。俺はナハトカラーにしたいな。強化するかは分かんないけど。 - 名無しさん 2016-06-30 10 13 06 コストいくらかなぁ……350~500想定だけども - 名無しさん 2016-06-29 18 57 30 専用パーツを使うから500じゃないかな? - 名無しさん 2016-06-29 19 19 36 450コストと予想 - 名無しさん 2016-06-29 22 56 41 EXAMってニュータイプがいると暴走するんじゃなかったっけ?キュベレイいるけど大丈夫なのかな? - 名無しさん 2016-06-29 15 12 17 お前そんなこと言ったら、初代、Z、百式、ZZ、ユニコーン、シナ、もう一機の同一EXAM機とかあるから暴走にキリがないぞ - 名無しさん 2016-06-29 16 28 47 ギス2のようにありえない武器を持ってくるかもしれん 例えばドムの流用のシュツや、ナハトが持ってたクナイとか - 名無しさん 2016-06-29 07 20 14 元機体ショットガンかなぁ? - 名無しさん 2016-06-29 09 00 54 クナイは完全に無関係でありえないだろう。パーツ流用で作られたギス2どころじゃない別モンだよ。ツィマッド社開発としてイフの規格もありショットガンやジャイバズならまだおかしくはなさそうだが - 名無しさん 2016-06-29 09 34 29 と言ってもギス2にミサポはそれくらいありえない無関係な装備なんですけどね… - 名無しさん 2016-06-29 16 53 07 二人が言うショットガンも考えたけど、だっだら「ケンプファー出せよ」って話になりそうっだったからね あえて伏せたのよ - 名無しさん 2016-06-29 15 24 36 イフ改から逸れるけれど、もしケンプ出すとしたら… メインショットガン、サブシュツルム、特1バズ、特2チェーンマインあたり? なんとも豪華やなー - 名無しさん 2016-06-29 18 52 43 チェーンマインはタックルの可能性も - 名無しさん 2016-06-30 10 03 43 EXAM発動中の格闘はガード不能ぐらいのぶっ壊れ性能こないかな - 名無しさん 2016-06-29 01 01 24 今回のランクマでアポジ26個のストック入ったけど、イフリート改だとどうしようかな。EXAMシステムが本家バトオペみたいに体力30%時に発動とかだったらどうしようwこのゲームだと即死あるからなぁ - 名無しさん 2016-06-29 00 53 25 BD1とセットで出すもんだろイフ改って。新規にMSのモデル作ったとかならまだしも、流用で済ませてるのは出し惜しみすんなよなー - 名無しさん 2016-06-28 18 16 51 BDもだしてくれ - 名無しさん 2016-06-28 10 14 30 武装予想。メイン=腕部グレネードランチャー(Zのサブをそのまま持ってきた感じ。撃ち切りリロ) サブ=脚部ミサイルポッド(ジンのサブの上位互換。マルチロック対応) 特殊メイン=回避行動 特殊サブ=EXAMシステムor特殊格闘攻撃(後者の場合Pスキル発動と同時にEXAMか) 格闘=ヒートサーベル二刀流 機体スキル=EXAMシステム。一定時間格闘補正とスピードとブーストが増加 - 名無しさん 2016-06-28 07 40 47 腕グレと足ミサポ - 名無しさん 2016-06-28 13 51 29 ミス 腕グレと足ミサポしか射撃武装ないから特殊埋めようとすると回避行動か特殊移動、特殊格闘つけるしかないのよな EXAMがPS発動時特殊効果になるかUCのNT‐Dみたいに武装扱いになるか… - 名無しさん 2016-06-28 13 55 49 EXAMの設定を考えれば使いきりのNTーDだろうね - 名無しさん 2016-06-28 14 00 39 そんな設定はゲームだけだにわか。BD-1とイフリート改だとCPUがオーバーヒートするだけ。このゲームだとバイオセンサーと同じ扱いになると思うけど。 - 名無しさん 2016-06-28 17 37 08 何がにわかかわからないけどリミッターの付いてないEXAMは動力部や機体全体に120%の負荷を与え、ゲームであるように各種の損傷を引き起こすんじゃない?少なくともCPUがオーバーヒートするだけなんてものじゃないよ - 名無しさん 2016-06-29 12 44 15 EXAMの性能次第で使えるか使えないかが分かれそう - 名無しさん 2016-06-27 23 32 27 バトオペの使いまわしするんなら2、3機いっぺんに出せよ。ほんと糞運営だな - 名無しさん 2016-06-27 19 26 42 BD1ぐらい出しても良かっただろとは思う。なんで来ないんだろうね - 名無しさん 2016-06-27 19 58 47 バトオペでジオン専だったからこいつでて来たときものすごく頼もしく感じたな~。ところで、強化素材なんだろ?アポジではないだろうし…… - 名無しさん 2016-06-27 17 31 28 アポジですよ - 名無しさん 2016-06-27 18 05 16 まじか……強化素材連続して同じのとか初めてだよね? - 名無しさん 2016-06-27 18 27 44 おそらく初めてですね - 名無しさん 2016-06-27 18 49 09 アポジな訳ないだろ…何処の情報だよ… - 名無しさん 2016-06-27 20 43 56 公式だよ - 名無しさん 2016-06-27 23 41 11 物質じゃなくて「マリオンの思念」みたいなオカルト系で良かったな - 名無しさん 2016-06-27 23 49 54 アポジな訳ないだろっていう根拠がどこからきてんだよ...意味分からんわ - 名無しさん 2016-06-28 01 16 26 アポジって根拠もないんだが? - 名無しさん 2016-06-28 11 00 23 公式にアポジって書かれてないのに公式の情報って言ってる上の奴が問題なんだよなぁ… - 名無しさん 2016-06-28 11 06 24 っPS4のイベントリスト見てから、どうぞ - 名無しさん 2016-06-28 15 10 14 公式サイトにはないけどイベント情報からパーツがアポジであるのが見れるよ - 名無しさん 2016-06-28 15 53 27 アポジって根拠があるから言ってんだろイベントリストくらい確認しろよ - 名無しさん 2016-06-28 17 35 43 強化素材って何使いますか? - 名無しさん 2016-06-27 17 31 08 コストがどのくらいなのかが気になるな・・・ - 名無しさん 2016-06-27 17 01 07 メイン/腕部グレネードランチャー サブ/脚部ミサイルポッド 特1/回避 特2/EXAM発動 EXAMはユニのNT-Dみたいに発動に時間かかる と予想 - 名無しさん 2016-06-27 16 44 53 EXAMはパイロットスキル発動時の可能性もあるな。てかその方が武装1枠空くから嬉しい。 - 名無しさん 2016-06-27 16 55 00 確かにそれだと武器枠空くが、他に武器がないのよ 無理やりマシンガンorクラッカーorシュツを持たせることは出来そうだけど・・・ まぁないな - 名無しさん 2016-06-27 17 54 04 俺もEXAMはPS発動時だとおもう。武装はSストとかエクシアみたいに特殊格闘入れそうだし - 名無しさん 2016-06-27 18 25 36 バトオペ無印が4周年だからそれに合わせたかな?BD1号機も何かしらでつけてくるかもしれない - 名無しさん 2016-06-27 16 38 09 格闘だろうからオワコン確定 - 名無しさん 2016-06-27 16 34 08 出てもないのにしょーもねえケチつけんなよ。ガンオンでやってろそんなのは - 名無しさん 2016-06-27 16 36 54 ほんとそれ。デュナメスだってオワコンにならなかったんだからまだ分からないのに... - 名無しさん 2016-06-27 16 56 37 デュナメスの時みたいにカテゴリーの固定観念を覆す性能に仕上がって、常設機体がそれに続くように修正、となったら嬉しいな。 - 名無しさん 2016-06-28 00 59 40 現実から目を背けていては、いけない - 名無しさん 2016-06-28 14 25 42 現実を見たいので性能を教えてくれ。武装とブーストのスピードが気になる - 名無しさん 2016-06-28 15 52 03 ガンオンで格闘(強襲)が強いのは一部の機体だけだろ。重撃に撃ち落とされて終わるだけ。 - 名無しさん 2016-06-29 17 59 55
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龍(ドラゴン)将軍(ショウグン)カツキングBUSTER VR 火文明 (6) エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 7000+ ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、このクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃できる。 ■パワーアタッカー+1000000 ■W・ブレイカー ■ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《将軍》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 ■自分の他の、名前に《将軍》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 作者:はんむらび 《燃える辛龍 カツドン》のついでに作ったもの。 SA消去、パワー低下、バトルに勝った時のブレイク消去とついでにパワーアタッカーのパワーが減った引き換えに6コストになった《武闘将軍 カツキング》。「全てのバトルに勝つマッハファイター」といった感じ。 コメント 名前 コメント